ステーキングについて読んだ内容を実際に試してみたくて、少額を入れて仕組みを確認してみました。
最初の驚きは、既存のステークに追加すると、すぐに有効になるのは90%だけだという点です。残りの10%は無効のままで、何も稼げず、ステークを完全にアンステークしない限りアクセスできません。
次に、成熟期間として4,320ブロック(だいたい12時間)があります。ステークがコンセンサス選出のカウントに入るまで、さらに時間がかかるんです。つまり「ステークして稼ぐ」という体験は、聞こえるよりも確実に手間が多いです。
興味深かったのは、報酬が固定のAPRとして提示されないことです。報酬は確率的で、コンセンサス参加の状況や、全アクティブ・ステークに占める自分の取り分によって変わります。
もう一つ注目しているのがハイパーステーキングです。ノードを動かさずに、スマートコントラクトにステーキングを任せられるという考え方ですが、現状はSozuのような第三者を経由していて、まだベータ段階です。
今のところ、24/7でインフラを運用するノードオペレーターが報酬への最も分かりやすい道を持っているように感じます。一方で、委任(デリゲーション)はまだ開発途上です。
必ずしもレッドフラグというわけではありません。単に、2種類のステーキング体験がまだ形になりつつある、という感じです。
成熟期間がなぜかもっと早く進んでいないか、ステーク状況を何度も確認していました。進んでいませんでした。😅
#dusk $DUSK @Dusk
最初の驚きは、既存のステークに追加すると、すぐに有効になるのは90%だけだという点です。残りの10%は無効のままで、何も稼げず、ステークを完全にアンステークしない限りアクセスできません。
次に、成熟期間として4,320ブロック(だいたい12時間)があります。ステークがコンセンサス選出のカウントに入るまで、さらに時間がかかるんです。つまり「ステークして稼ぐ」という体験は、聞こえるよりも確実に手間が多いです。
興味深かったのは、報酬が固定のAPRとして提示されないことです。報酬は確率的で、コンセンサス参加の状況や、全アクティブ・ステークに占める自分の取り分によって変わります。
もう一つ注目しているのがハイパーステーキングです。ノードを動かさずに、スマートコントラクトにステーキングを任せられるという考え方ですが、現状はSozuのような第三者を経由していて、まだベータ段階です。
今のところ、24/7でインフラを運用するノードオペレーターが報酬への最も分かりやすい道を持っているように感じます。一方で、委任(デリゲーション)はまだ開発途上です。
必ずしもレッドフラグというわけではありません。単に、2種類のステーキング体験がまだ形になりつつある、という感じです。
成熟期間がなぜかもっと早く進んでいないか、ステーク状況を何度も確認していました。進んでいませんでした。😅
#dusk $DUSK @Dusk
