L1ブロックチェーンのHarmonyは、鋳造(ミンティング)の脆弱性に関するレポートを公開し、根本原因は「クロスシャード・レシート・リプレイ」バグだと述べた。このバグにより、有効なレシートが複数回処理されて、対応する控除なしに鋳造が行われる可能性がある。Foresight Newsによると、無許可の鋳造の最初の波は当初、40億ONEで確認されていた一方で、偽造されたクロスシャードの発行総額は約3.01兆ONEだった。チームは引き続きデータを検証している。

緊急パッチが8月12日にリリースされ、有効化された。この脆弱性は修正済み。Harmonyはクロスチェーンサービスを停止した上で、脆弱性が発生する前の状態へロールバックする準備を進めており、対象はブロック92,730,034としている。ロールバックを支援するために、シャード0はブロック92,753,555で停止されており、チームはバリデーターや取引所と具体的な計画を調整している。