@Dusk の質押ルールについて、午後ずっとそろばんを弾いて出した結論を先にここに置きます:このチェーンの「ブロック生成者」の生み出し方は、私が見てきた中でも、個人投資家と機関投資家を同じスタートラインに本当に置く数少ない設計です。まずは言い争いを急がず、帳簿を広げて説明します。

供給者ノードになりたいなら、出発点は$DUSK 枚からで上限なし。今の価格帯だと、参入のハードルがなかなか狡い——大口は入れて、小口も歯を食いしばれば届く。ただ、私の見方を変えたのは「ブロック生成者の選び方」です。初期のブラインド投票(Blind Bid)の設計は、いまではSuccinct Attestationに、さらに確定的な抽選を組み合わせた形へと進化しています。ノードは質押量をオンチェーンに提出し、抽選はローカルで実行。押し出した量が多いほど当選確率は上がりますが、誰も次に誰がブロックを出すかを事前に正確に計算することはできません。どうですか、出遅れを狙う(抢跑)と狙撃(狙击)という昔ながらの定番手は、根っこから塞がれていて、大口の資金が多くても結局は確率に従って戦うしかない、ということです。$BTC

次に収益の計算です。ブロック報酬について、ブロックジェネレーターは70%を受け取り、さらに最大10%上積みもあり得ます。これは、どれだけcreditsをブロックに詰め込むか次第で、満たせなかった分はその場で直接焼却されます。なかなか厳しいですね。さらに残りの10%は開発基金へ。検証委員会と承認委員会がそれぞれ5%ずつ受け取ります。アクティベーション周期は1Epoch、2160個のブロックで、メインネットのリズムを見積もると、およそ6〜12時間といったところです。資金効率の話はあまり長くしません。今は、ブロック報酬が吐き出す分だけで事足りるので、心の見通しは立っています。

ここまでで私は一旦手を止めます。DUSKの仕組みは当面触りません。よくないからではなく、没収(罚没)の側の条件に相当する境界線を、まだ掴み切れていないからです。メインネット稼働後は、softおよびhard slashingの実際の運用状況を引き続き注視します。帳尻が合うまで、私は賭けません。#dusk $DUSK