テンセントが提出を終えました。8月12日(取引終了後)に第2四半期決算を発表し、売上高は2048億元で前年比11%増。ゲームは再び2桁成長に戻り、自国ゲームの売上高成長率は17%で、マーケティング・サービス収入も22%増となりました。

本当に注目すべきは資本支出です。単四半期(四半期)で527.8億元と、前年同期比で176%増。お金はAI計算能力に集中して投じられています。混元Hy3の正式版がすでにリリースされており、OpenRouterのトークン消費量で世界トップ3に入っています。決算では、計算能力の前払い金を除いたフリーキャッシュフローは376億元で、財務基盤は依然として厚いと述べています。

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