セガサミーホールディングスは、8月7日に2027年度の第1四半期利益を計上したと発表した。これは、昨年の減損損失による損失以来初めての黒字四半期であるという。Jiemian Newsによると、4月から6月の期間の売上高は前年同期比17.3%増の950億2,800万円(950.0280億円)だった。営業利益は23.84億円で、前年の損失は5億1,900万円だった。継続事業利益は36.12億円で、前年の損失は21.24億円だった。株主に帰属する純利益は21.69億円で、前年の損失は33.87億円だった。調整後EBITDAは437.0%増の78.47億円となった。一方、会社は通期見通しを据え置き、売上高5100億円、営業利益445億円、純利益325億円を維持し、1株当たり年間配当は55円とした。さらに、同社は総資産が6103.42億円であること、自己資本比率が58.2%に上昇したことも明らかにしたが、純現金は約3億円のマイナスとなり、わずかにマイナスに転じている。

事業ライン別では、エンターテインメント関連コンテンツの売上高は1.1%増の684億円となった一方、消費者向けゲーム部門で新作リリース不足が響き、営業利益は31.0%減の49億円となりました。新作の売上は1億円にとどまり、前年の26億円から大きく減少しましたが、旧作のリピート売上は97億円、販売本数は504万本に達しました。AM&TOY部門は好調で、売上高は21.9%増の195億円、営業利益は525%増の25億円となり、UFOキャッチャー10のクレーンゲームやアンパンマントイの強い需要が後押ししました。パチスロの売上高は58.7%増の175億円まで急伸し、営業利益も38億円の損失から25億円へと回復しました。なお、ゲーム部門の売上高は約5倍の80億円に伸びたものの、GANおよびStakelogicが引き続き損失計上となったため、営業損失は21億円でした。