わあ!Xのクリエイターが大きなアップデートを迎えた
みんな「ハードルが下がった(500万→50万)」、転載が取り締まられた、オリジナルが有利になった――と話してる
以前の親方の考えに戻ると、あなたがコンテンツを作る目的はプラットフォームの収益を“ただ食う”ため。つまりあなたは永遠にルールに振り回されることになる
今日500万のハードルならインタラクションを稼ぐ。明日50万に変わって「オリジナル扱い」になったら、また戦い方を変える。さらに明後日また変わったら、またゼロからやり直す
それは、やっぱり自分のIPを作ることの重要性をさらに証明してる
クリエイターの収益は、本来は“ついで”であるべきであって、本業ではない。もし数百〜数千ドルの月給のためにコンテンツの方向性を変えているなら、あなたはクリエイターではない
ハードルが下がったのは良いこと。転載が打撃を受けたのももっと良いこと。でも最重要な一言はこれ:
IPを作れ > アルゴリズムを追え
みんな「ハードルが下がった(500万→50万)」、転載が取り締まられた、オリジナルが有利になった――と話してる
以前の親方の考えに戻ると、あなたがコンテンツを作る目的はプラットフォームの収益を“ただ食う”ため。つまりあなたは永遠にルールに振り回されることになる
今日500万のハードルならインタラクションを稼ぐ。明日50万に変わって「オリジナル扱い」になったら、また戦い方を変える。さらに明後日また変わったら、またゼロからやり直す
それは、やっぱり自分のIPを作ることの重要性をさらに証明してる
クリエイターの収益は、本来は“ついで”であるべきであって、本業ではない。もし数百〜数千ドルの月給のためにコンテンツの方向性を変えているなら、あなたはクリエイターではない
ハードルが下がったのは良いこと。転載が打撃を受けたのももっと良いこと。でも最重要な一言はこれ:
IPを作れ > アルゴリズムを追え
