最初は、エアドロップは単なる謝意であり、早く来てくれた人たちに所有権を返すための手段だと思っていました。しかし割り当てを追跡するほど、それが贈り物ではなくフィルターのように見えてきました。テストネットを一時的にバースト稼働してから、請求後に姿を消すウォレットは、何も刈り取るものがない退屈な月々も稼働し続けたウォレットとは挙動が違いました。プロトコルはエコシステムで過ごした時間に対して報酬を与えていたのではありません。報酬を与えていたのは、誰でも数週間だけ忠誠心を演じるような形でゲーム化できる特定の行動でした。真のリテンションは別の場所に現れていました。つまり、最も大きなティアには届かなかったものの、それでも取引を続けていた小規模ウォレットです。ここがインセンティブ設計が値付けに苦労するところです。存在することには報酬を与えられます。でも、人がそこに留まった理由まで報酬として与えるのは簡単ではありません。だから問題は「誰がエアドロップを受け取ったか」ではありません。報酬が消えた今でも、まだここにいるのは誰か——それが問題です。
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