時々、プロダクトにとって最大の試練はテクノロジーではなく、ユーザーが最初に体験するジャーニーだと思うことがあります。

GRVTを見ていて、私の考えはまさにこの点で止まりました。

まず、公式のSeason 2の数字を見ました。

取引高は$341B超、86のRWAが稼働中、預入額は$439M。そして、トレーダーの約67%が毎週戻ってきています。

次に、Binance Wallet Boosterキャンペーンを見ました。

7月10日〜17日、$GRVT報酬は1.5M……しかも取引も入金も不要。ウォレットのミッションだけです。

最初は、この2つは正反対の方向を向いているように思えました。

ホワイトペーパーは、資本効率について語っています。

統合残高、利回りを生む担保、そしてすべてのドルに同時に複数の役割を担わせるという考え方。

一方で、キャンペーンの最初の体験は、ユーザーがリスクを負わずにエコシステムへ入れるよう、意図的にとてもシンプルに設計されています。

少し考えてみて、これは矛盾ではないのかもしれないと思いました……。

これはオンボーディング戦略なのです。

まず、興味を持ってもらう。

その後、プロダクトそのものの魅力で、ユーザーにまた戻ってきてもらう。

だから私にとって、最も重要な数字は取引高の$341Bではありませんでした。

毎週戻ってくるトレーダーの67%です。

インセンティブを受け取った後も人々が戻ってくるのなら、彼らを引き留めているのは報酬だけでなく、プロダクトなのかもしれません。

アカウント抽象化も、同じ考え方を支えています。

メールアドレスやGoogleでログインできるため、オンボーディングは簡単です。

しかし、実際の資産移動はSecureKey MPCと生体認証による承認を通じて行われます。

つまり、利便性と資産管理は一緒くたにされていません。

意図的に、別々のレイヤーとして設計されています。

今、私が本当に気になっているのはTGEのことではありません。

ウォレットミッションをきっかけに参加したユーザーも、数週間後には同じ「週次リピーター67%」の一員になっているでしょうか?

もし答えが「はい」なら……

GRVTの最大の成果は、トークンのローンチではないでしょう。

ユーザーのオンボーディングを、長期的に続くプロダクト習慣へと変えることです。

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