正直に言うと、SkillRoyalty というものは最初「名前を変えてロイヤリティを取ってるだけだ」と思っていました。
でも、よく見てみるとロジックが少し違うことに気づきました。
以前はプロジェクトがロイヤリティを徴収しても、皆が気にするのは「どれだけ稼げたか」だけでした。
今はもう一段階あります――このお金を、プロジェクトの運営にそのまま回し続けられるのかどうか。
キャンペーンをするにもお金が必要で、新規ユーザー獲得にもお金が必要ですし、新しい機能を開発するにもお金が必要です。
もし各 Skill Coin にそれぞれオンチェーンの金庫があり、さらにみんなが資金がどう使われているかを見られるなら、プロジェクトとコミュニティの間に、むしろ信頼が築かれやすくなるでしょう。
少なくとも、「手数料を取って終わりで、その先がない」みたいな仕組みよりずっと面白いです。
でも、よく見てみるとロジックが少し違うことに気づきました。
以前はプロジェクトがロイヤリティを徴収しても、皆が気にするのは「どれだけ稼げたか」だけでした。
今はもう一段階あります――このお金を、プロジェクトの運営にそのまま回し続けられるのかどうか。
キャンペーンをするにもお金が必要で、新規ユーザー獲得にもお金が必要ですし、新しい機能を開発するにもお金が必要です。
もし各 Skill Coin にそれぞれオンチェーンの金庫があり、さらにみんなが資金がどう使われているかを見られるなら、プロジェクトとコミュニティの間に、むしろ信頼が築かれやすくなるでしょう。
少なくとも、「手数料を取って終わりで、その先がない」みたいな仕組みよりずっと面白いです。