#bedrock $BR ベドロック2.0を評価する際には、層を考えるのが好きです:(1)インフラの信頼性、(2)開発者のスピード、(3)ユーザー体験です。これらのうちのどれかが弱いと、成長は停滞します。インフラの信頼性は重要です。市場がボラティリティを増すときに安定しているネットワークを信頼するユーザーは多いからです。開発者のスピードも重要です。エコシステムは、迅速な反復、素早い統合、ブロッカーを減らすことで勝ちます。UXも重要です。どんなに優れた技術でも、普通のユーザーが迷ったり圧倒されたりするとスケールしません。

私は@Bedrock Bedrockをフォローしていて、2.0が実際に長期的に勝つ「退屈な」部分、つまり負荷下での安定性、予測可能な手数料、チームが立ち上げて反復するためのスムーズな道を改善するかどうかを見ています。最高のエコシステムは、ビルダーがすべてをゼロから再発明せずに、ウォレット、流動性、分析、オンチェーンツールに簡単に接続できるようにします。これが、より多くの実験、より多くの競争、そして最終的にはユーザーにとってより良い製品を生み出す方法です。

もしBedrock 2.0がそのレールを強化するなら、より高品質なアプリを引き寄せ、時間とともによりオーガニックな利用を創出できます。特にコミュニティが新しいチームをフィードバック、テスト、可視性でサポートすれば、長期的にはそのような実際の活動が強いナラティブを支えることができます。