いくつかのプラットフォームは立ち上がるとすぐに非常に熱心です。
ページはあなたに呼びかけ、報酬はあなたを引きつけ、コピーはあなたをなだめています。
YGG Play Launchpadは逆です。
それの態度はむしろ:
ものはここに置いてあるので、自分でどうにかしてみてください。

私がクリックしたとき、最初の反応は「どれだけ稼げるか」ではありませんでした、
むしろ少し疑問に思いました——
それは「今参加することがどれほど重要か」を教えることにほとんど労力を使いませんでした。
これはWeb3の環境では非常に直感に反します。
ほとんどのプロジェクトで最初にすることは緊急感を生み出すことです。
YGG Play Launchpadは私にとってフィルターのように感じます。
ゲームをプレイしたいですか?
ただクリックするだけではなく、タスクを掛けることでもありません、
本当にゲームに入り、プロセスを走り、プレイスタイルを体験することです。
あなたはそうすることを望みますか?
やる気があれば、続けましょう。
やる気がないなら、誰もあなたを説得しません。
タスク自体は複雑ではありません、
しかし、すべてが一つのコアを中心に回っています:
この行動は、ゲームに実際に意味があるかどうか。
それはあなたが「サポーター」であるかどうかを気にしません、
あなたが参加したかどうかだけが重要です。
新しいゲームトークンのここでの位置も非常に明確です。
それはエサではありません。
それを報酬として見ると、実際にはとても気まずいです。
より適切な理解は:
あなたはどのようなことに参加しましたか、
システムはあなたのために帳簿をつけているだけです。
開発者の視点から見ると、このプラットフォームは逆に非常に実用的です。
初期の段階で最も恐れていたのは、誰も注目しないことではありません、
しかし、たくさんの人が入ってきて、何もせずにいるのです。
YGG Play Launchpadは少なくとも一点を保証しました:
残っているのは、プロセスを走ることに同意した人々です。
私はそれがすべてのプレイヤーに適しているとは思いません。
しかし、今の段階では、
Web3ゲームは、そもそも「すべての人」を必要としないかもしれません。
プラットフォームが生き残れるかどうか、
それはしばしば、一部の人々を拒否する勇気があるかどうかに依存します。
まとめることは何もありません。
ただ記録するだけです:
YGG Play Launchpadは、長期的に使用できる構造を構築するようなものです、
存在感を示すためではなく。
こういったものは初期には絶対に賑やかではありません、
しかし、それが価値があるかどうかは別の問題です。
