AIトレンド | ポータルがAI駆動のゲーム開発に焦点を当てたポータル2.0を発表
ポータル、クロスチェーンゲームプラットフォームは、ポータル2.0の発表をしました。フォアサイトニュースによると、このアップデートはアニモカブランドによって支えられた新しいリーダーシップチームによって主導され、元ユービーアイソフトのゲームディレクターであるベンジャミン・シャルビットがCEOに任命されました。ポータルはAIネイティブツールとクリエイター優先のワークフローへの戦略的焦点を移しており、AIによって駆動されるゲーム開発を可能にすることを目指し、非開発者ユーザーがコンテンツを作成できるようにしています。
ポータルによって導入されたツールには、エージェントコラボレーションのためのバーチャルワークスペースであるポータルスタジオと、エージェント、アセット、パイプラインを管理するための単一APIインターフェースであるポータルゲームルーターが含まれています。さらに、ポータルはプロンプト生成ゲームをサポートするポータルゲームジェンを立ち上げる計画をしており、出版とマネタイズのためのプラットフォームであるポータルゲームハブも計画しています。トークン経済に関して、ポータルはAIツールから生み出された収益を使用して定期的にPORTALトークンを買い戻すことを意図しています。PORTALトークン保有者は早期アクセス、プレミアムツールの使用、投票権を享受できます。