#EsportsToken OトークンESPORTS(Web3ゲームプラットフォームYooldo Gamesのトークン)は、開発者やプロジェクトの投資家のウォレットに関連するトークンの大量売却により、わずか1時間でその価値が90%以上の暴落を経験しました。\n主な暴落の理由\n大量売却(インサイダーダンピング):オンチェーンデータの分析により、プロジェクトチームおよびベンチャーキャピタルの投資家に関連するウォレットが、約1億7800万から1億9700万のESPORTSトークンを市場に投げ売りしたことが明らかになりました。この量は、通貨の流通供給量の約43%に相当します。\nトークンのロック解除:暴落の約2ヶ月前に、数千万のトークンがプロジェクトの財務からマルチシグネチャ(multisig Gnosis Safe)のセキュリティウォレットから解放されました。この量は最近、いくつかの小さなウォレットに分割され、迅速に決済されました。\n市場の流動性の低下:このトークンは、浅い買い注文と公的流動性がほとんどありませんでした。1回の取引で巨額のコイン(1200万ドル以上に相当)が販売されたとき、市場はその影響を吸収できず、価格がゼロに向かって急落するドミノ効果を引き起こしました。\nマーケットメーカーへの疑念:一部のコインの流れは、流動性提供者(マーケットメーカー)として機能していたDWF Labsに関連するアドレスを通じて取引所に送られました。この組み合わせにより、数時間でプロジェクトから1億1000万ドル以上の市場価値が消失し、投資家が損失を被りました。\nこの取引のオンチェーンデータをどこで追跡できるか知りたいですか?それとも、同様の詐欺を避けるためにトークンのロック解除(ベスティング)がどのように機能するかをよりよく理解したいですか?\n