SAT0 の Drift は、このプロジェクトの最もコアで特別なメカニズムの一つです。
多くの人が初めて見ると混乱するかもしれませんが、シンプルに理解すると:

「取引プロセス中に、システムによって永久に食べられ、戻ってこない供給量。」

これは普通の burn(燃焼)ではなく、むしろ「数学的誤差の累積によるデフレ」のようなものです。

一、Drift とは何か?

SATO は、連続曲線(Bonding Curve)に似たメカニズムを使用しています。

ユーザーが SATO を mint(ミント)して burn(バーン)する際、価格は固定ではなく、公式によって動的に計算されます。

しかし、問題が発生します:

Solidity とチェーン上の計算には精度の問題があるため、
毎回 mint / burn のたびに、少しずつ:
•小数の切り捨て
•精度の損失
•四捨五入の誤差

これらの「誤差」は市場に戻ることはなく、
システムに永久に留まります。

この累積値が、Drift と呼ばれます。

二、なぜ多くの人が Drift を凄いと感じるのか?

それには一つの特徴があります:増える一方で減らない、相場が上がっても下がっても:
•誰かが mint → Drift が増加
•誰かが burn → Drift が増加
•高頻度取引 → Drift が増加

つまり、誰かが SATO を使えば、供給量はどんどん減少していき、これは普通のミームとは大きく異なります。

多くのミームでは:遊べば遊ぶほどチップが増え、オーナーが流通をどんどん解放し、インフレが進む

しかし SATO では:プレイヤーが増えれば増えるほど、drift が大きくなり、実際の流通量は減っていくのです。

三、現在の SATO の Drift はどのくらいか?

現在のコミュニティの統計:
•Drift はすでに 140 万枚を超えています
•総流通量の約 7.6% を占めています

これは、すでに 7.6% の供給が「永久的に固定され」、この数字は理論上ずっと増え続けることを意味します。

四、なぜコミュニティが Drift を特に重視するのか?

それは、非常に特殊なロジックを形成しているからです:相場が狂えば狂うほど → Drift の増加が早くなる

ブルマーケット:大量に mint され、Drift が増加
暴落:大量に burn され、Drift はさらに増加
レンジ:高頻度の売買、Drift はやはり増加

そのため、Drift を「永遠に停止しないオンチェーンのブラックホール」と呼ぶ人もいます。
これが SATO 最大のストーリーの一つでもあります。

sat0 で頂点でお会いしましょう٩(´︶`)(´︶`)۶

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