$Jager
狂気はFomoHuntのゲームの開始と、焼却されるコインの量に関するもので始まりました。最初の1時間で約10兆コインが集まり、そのうち35%、つまり3.5兆コインが焼かれます。1日にどれだけ集まるのでしょうか、ゲームがさらに有名になり、参加者が増え、コミュニティが大きくなると、焼却量はどれくらいになるのでしょうか。これがコミュニティ焼却であり、コミュニティが気軽に焼却に参加できるようにしました(素晴らしいゲーム).. これとは別に、売買の焼却や次回のバイバックの焼却もあります.. この狂気は、通貨チームが箱の外で考え、革新的なチームが市場に新しい異なるコインを追加するという偉大さの狂気です.. 次は何をチームジャイガーが提供するのでしょうか?
年末までにコインがゼロまで焼かれると確信していましたが、これらの創造的なアイデアでそれが確認されました..
狂気はFomoHuntのゲームの開始と、焼却されるコインの量に関するもので始まりました。最初の1時間で約10兆コインが集まり、そのうち35%、つまり3.5兆コインが焼かれます。1日にどれだけ集まるのでしょうか、ゲームがさらに有名になり、参加者が増え、コミュニティが大きくなると、焼却量はどれくらいになるのでしょうか。これがコミュニティ焼却であり、コミュニティが気軽に焼却に参加できるようにしました(素晴らしいゲーム).. これとは別に、売買の焼却や次回のバイバックの焼却もあります.. この狂気は、通貨チームが箱の外で考え、革新的なチームが市場に新しい異なるコインを追加するという偉大さの狂気です.. 次は何をチームジャイガーが提供するのでしょうか?
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