今のコイン界隈では、みんなGameFiに疲れているのは一般的だけど、そんな感情の中で、Roninエコシステムにはピクセルアート風のゲーム@Pixels があって、日活ユーザーを12万の高みに押し上げたんだ。

俺はずっと考えてるんだ、なぜ熊市サイクルの中でPixelsが逆流し、日次アクティブユーザーの王になれたのか?それとも、彼の種植えの遊び方がAxieの戦闘よりも面白いってことか?

俺はそう思わない。むしろ、これらのユーザーはPixelsに行くのは「消費」のためじゃなくて、「仕事」を探したり「寄托」を求めたりするためさ。

一、‘工’で‘炒’を代替:一般投資家をPvPの内巻きから解放する

過去のGameFiは、ほぼ同じ死穴を踏んでいた:トークンによる直接的なインセンティブ、PvPの内輪もめ。あなたがアサリの卵を売ってお金を稼ぐことは、本質的には「花を渡す」ギャンブルに過ぎない——お金を稼ぐには、新しいプレイヤーが高値であなたの卵を買わなければならない。このモデルはブル市場では資金が潤沢な時にうまくいくが、ベア市場が訪れると、資金の流れが断たれ、エコシステムはすぐに崩壊し、個人投資家は最後にはただの残骸だけが残る。

Pixelsの優れた点は、非常にスムーズな学習曲線を設定し、行き止まりを回避したことだ。初心者は大金を投資することなく、無門障で農作業や水やり、収穫の楽しさを体験できる。ピクセルの田んぼに多くの時間を費やし、感情が芽生えた頃には、基本的な労働だけでは需要に追いつけないことに気づき、「資産」を手に入れたくなる——土地を購入したり、ペットを飼ったり、道具をアップグレードしたりするわけだ。

ここでのトークンのロジックは、投機ではなく、使用することだ。$PIXEL はチェーン上のハードキャッシュで、ガバナンスや高級装備の製作に使われる;$BERRYはゲームのソフト通貨で、労働で獲得し、日常消費はすべてこれに依存している。

これがプロジェクトのために働いていると思う?違う、あなたは自分の「仮想農場」を運営しているのだ。土地に家賃を支払い(ガス代)、ペットに餌を買う(PIXEL消費)、すべての支出がエコシステムの運営を支え、トークンの340%の週次焼却成長を促進している。トークンの価格変動に対する不安よりも、自分の仮想資産がますます価値を持つことに関心がある。この安心感は、以前のGameFiでは得られなかったものだ。

二、Roninの「追い風」に乗り、インフラの恩恵を享受する

Pixelsが動き続けられるのは、Roninエコシステムが整えた「スピードレーン」があるからだ。EVM互換の基盤アーキテクチャにより、ガス代はほぼゼロに抑えられ、取引は秒で確認され、ゲーム体験はWeb2のモバイルゲームと変わらない。

さらに重要なのは、今年大流行のRonin Waypoint(MPCウォレット)が直接的にハードルを取り払ったことだ——GoogleやAppleのアカウントでワンクリックログイン、リカバリーフレーズも、秘密鍵も不要。Web3に初めて触れる初心者にとって、非常にフレンドリーだ。

この便宜性は、Pixelsが新規ユーザーを引き込むための核心的な武器となった。今や、業界では稀有な「利益を上げるためのマーケティング」段階に達した:実際の利益で市場投放できるWeb3ゲームは、Pixels自身のマイルストーンであるだけでなく、業界全体の希望の光ともなる——ベア市場でも、良い製品は体験と価値で突破できることを証明し、資本を浪費して生き延びるのではない。

結局のところ、私はエコシステム構築の難しさは、技術の高さではなく、大量のユーザーが「尊重されている、使いやすい」と感じられる経済システムを構築できるかどうかにあると考えている。

Pixelsの逆境での台頭は、「GameFiは死んだ」という論調への最も力強い反撃となった。

ベア市場では、それは最も素朴な「労働と収穫」のロジックを用いて、ユーザーを留め、Web3ゲームの希望を守った。

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