#pixel $PIXEL

今までゲームスタジオは広告に何億も使ってきた。プレイヤーはちょっと来て、すぐに去ってしまい、最も利益を得るのは広告プラットフォームだ。

俺の考えでは、Stackedはそのロジックをひっくり返している。広告予算が本当にエンゲージしているプレイヤーに現金、クリプト、またはギフトカードの形で直接振り分けられるんだ。

ただのリワードだけじゃなくて、StackedにはAIもあって、スタジオがプレイヤーが去る理由、予算の漏れ、そしてどのセグメントが最も価値があるかを理解するのを助けるんだ。

デッキではなく、実際のプロダクションで構築。

200M以上のリワードが処理されて、$25M以上の実際の収益が出て、製品はすでにライブだ。

@Pixels