@Pixels に関する噂は、もはやファーミングやミニゲームだけの話ではありません—それはStackedについてです。まだ詳しく追っていない方のために、Stackedはオンチェーンの決済およびリソースレイヤーであり、$PIXEL に真のユーティリティを提供します。あなたが収穫するベリー、開発する土地、取引するリソースはすべてStackedを通じて固定され、透明でプレイヤー主導の経済を形成します。

私が最もワクワクするのは、Stackedが「プレイする」ことを「参加する」ことに変えている点です。孤立したアクションではなく、あなたのゲーム内の進行が直接オンチェーンの足跡に影響を与えます。土地所有者は資源生成に結びついた$PIXEL 報酬を見ています。クラフターはStackedで検証された素材に依存しています。Pixels内のソーシャルハブもイベントチケットやガバナンス投票にStackedを使用し始めています。

これはただの「クリックして稼ぐ」セッティングじゃないんだ。これはクローズドループで、ゲームの楽しさが経済を活性化させて、経済の健康がゲーム開発にフィードバックされる仕組みさ。@Pixels が拡大するにつれて、Stackedがもっと外部のdAppをオンボードすることを期待してる—Pixelsが単一のゲームから、より広範なWeb3体験へのポータルに変わるんだ。

あなたは自分の$PIXEL をスタックしているの?それともただホールドしているだけ?その違いは今まで以上に重要なんだ。#PIXEL📈