やっと分かりました。 @Pixels は実際に何を作ろうとしているのかを。
しばらくの間、Pixels はトークンが付いたただの農場系ゲームだと思っていました。ログインして、タスクをこなして、稼ぐ…$PIXEL 繰り返しです。Stacked が実際にどう機能しているのか掘り下げ始めてから、ようやく全体像が見えてきました。
ここで私が「なるほど」と思ったのは、トークンは単なる報酬ではないという点です。 $PIXEL にステークすると、あなたは基本的に、そのエコシステムの中でどのゲームが注目とリソースを受けるべきかを決めていることになります。 Pixels、Pixel Dungeons、Forgotten Runiverse —— それらはすべてステークされたトークンを巡って競い合い、より強いコミュニティの後押しがあるものほど、より多くのエミッション(報酬)が与えられます。お金で投票しているようなものですが、しかもそこから収益も得られます。
5月以来、100,000,000以上 $PIXEL がステークされています。これはただの盛り上がりじゃなくて、人々が実際にそのモデルを信じているということです。
本当に驚いたのは、StackedのAIレイヤーでした。4年間、ライブゲームの経済を運用してきた上で社内で構築し、いま他のスタジオにも公開しています。プレイヤーの行動を見て、まさに離脱しそうな人を特定し、個別化したオファーを自動で送ります。直近30日間課金していないベテランに対してテストしたところ、コンバージョンが178%伸びたんです。すごい。
さらに多くのゲームが参入しています。ペットゲームが登場予定です。$vPIXELは、提携タイトル向けの手数料無料の支払いに向けて展開中です。これはとにかく急速に拡大しています。
私は普段、ゲームのエコシステムにそこまで関心を持つわけではないのですが、これは実際にちゃんと考え抜いて作っている人たちがいる感じがします。注目しておく価値があります。
