#pixel $PIXEL @Pixels

私がPixelsで面白いと思う点は、単なる「Web3ゲーム」ではなく、チェーンゲームの最も一般的な問題を解決しようとし続けていることだ。つまり、プレイヤーはなぜ留まるのか?

以前の多くのPlay-to-Earnゲームは、最初はとても賑やかだった。みんなが稼げるのを見て、飛び込んで遊んだり、タスクをこなしたり、報酬を掘ったりしていた。しかし、問題は明らかだった。報酬が減少し、通貨価格が下がると、多くの人がすぐに去ってしまった。最終的にゲームはゲームでなくなり、むしろ短期的なマイニング場のようになってしまった。

Pixelsが他とは違うのは、今や単に「トークンを発行する」ことでユーザーを引き寄せるのではなく、プレイヤーの参加プロセス全体をより完全に作り上げていることだ。Stackedの方向性は、私は非常に重要だと思う。ゲーム、タスク、報酬、進捗の蓄積、そして現金化のプロセスを統合して、プレイヤーが単に報酬を受け取るために入ってくるのではなく、継続的に参加する理由を増やしている。

これはWeb3 Gamingにとって非常に重要だ。なぜなら、多くのプレイヤーは実際にはWeb3を拒否しているわけではなく、面倒を避けたいからだ。ウォレット、タスク、トークン、引き出し、変換、プロセスが複雑になると、多くの人が面倒くさがる。

もしも@Pixels これらの要素をもっとスムーズにし、プレイヤーがより痛みなく参加できるようにしたら、それは単なるチェーンゲームではなく、実際に機能するゲームエコシステムに変わるチャンスがある。

$PIXEL に関しては、実際に注目すべきは1日の価格の上下ではないと思う。短期的な価格はもちろん市場の感情に影響されるけど、長期的にはこのコインがPixelsエコシステム内で実際にどんな用途があるのか?プレイヤーは戻ってくるのか?タスクシステムは継続的なインタラクションを生み出せるのか?

熱気だけなら、多くのチェーンゲームは一時的に注目されることができる。

しかし、プレイヤーを引き留め、皆がずっと遊び続け、参加し続けることができれば、#pixel のストーリーはかなり違ったものになるだろう。

だから私はPixelsをWeb3 Gamingの中で追跡する価値のあるケースとして見る。単にコンセプトを叫ぶのではなく、ゲームもあれば、プレイヤーもいて、Stackedのような新しい報酬システムも進行中だ。

もちろん、チェーンゲームにはリスクがある。特に通貨価格は市場の感情に簡単に振り回される。しかし、私がPixelsで最も注目すべき点は、Web3ゲームが短期的な採掘や売却だけでなく、プレイヤーが留まるエコシステムを本当に作れるかどうかだと思う。

これが実現すれば、$PIXEL は単なる取引対象ではなく、Pixelsエコシステムの中でより存在感のある部分になるだろう。