正直に言うと、Pixelsの初期の「農業とマイニング」から続けてきた私には特別な感情があります。多くのWeb3プロジェクトが最初から派手に宣伝するのとは異なり、Pixelsは穏やかで少し「仏系」なアプローチで、プレイヤーが徐々にチェーン上のゲームの楽しさを体験できるようにしています。初期のPixelsはコミュニティ主導の「デジタル農園」のようで、みんなで農作物を育て、取引し、交流していました。PIXELトークンの生成と消費もかなりバランスが取れていました。

最近Pixelsが新しいUnionメカニズムとそれに伴うYieldstoneシステムを発表したことで、長年のプレイヤーとしては「ドキッ」としました。正直なところ、最初は好奇心から調査を始めましたが、ゲームには進化が必要で、新しいプレイスタイルで活気を保つ必要があります。しかし、深く掘り下げるにつれて、これは本当に革新なのか、それとも個人投資家への「隠れた撤退勧告」なのかと疑問が湧いてきました。$PIXEL

まず、私が「痛い」と感じるのは陣営切り替えメカニズムだ。新しいプレイスタイルではプレイヤーが異なるユニオン(陣営)を選べるが、陣営を切り替えようとすると50PIXELの手数料がかかり、さらにクールダウン期間がある。50PIXELは早期の低コストで入場したプレイヤーには大したことないかもしれないが、私のように二次市場で高値でPIXELを買ったり、軽く参加してあまり投資していない散発的な投資家には、これは大きな出費だ。クールダウン期間についても、間違った陣営を選んだり、別の陣営の方が有利だと気づいても、すぐに「転職」することはできず、ただチャンスが逃げるのを見守るか、無理に損失を抱えるしかない。\u003cc-5/\u003e

これは私に伝統的なMMORPGの「転送費」「転職費」を思い出させるが、\u003cm-46/\u003eWeb3ゲームとしては、もっと資産の自由な流動性とプレイヤーの自主選択権を強調すべきだ。このような高い切り替えコストとクールダウン期間は、私には「ロックダウン」メカニズムのように見え、プレイヤーに「一貫して続ける」ことを奨励するが、結果的に散発的な投資家の試行錯誤のコストと意思決定のプレッシャーを無形に増加させている。私は思わず聞きたくなる:このような設計はゲームの長期的な健康的発展を目的としているのか、それとも「熱心なファン」と「大口」を選別するためなのか?散発的な投資家が「沈没コスト」にどんどん深くはまっていくように?

もう一つ、Yieldstoneについて話そう。この新しいプレイスタイルの核心資源だ。Yieldstoneは陣営ごとに分けられており、取引もできない。これは何を意味するか?つまり、あなたが時間やお金をかけて得たYieldstoneは、陣営を切り替えると全て「沈没」することを意味する。これまでの努力は全て無駄になる。多線操作を好み、柔軟に戦略を調整したい散発的な投資家にとって、これはまさに災難だ。大口は資金の優位性で多くの陣営にレイアウトできるか、または陣営切り替えの損失を耐えられるが、散発的な投資家はどうだ?一つの陣営に「賭ける」しかなく、間違った選択をすれば初期の投資は水の泡だ。

更让我觉得「ゼロクリプト難産」なのはYieldstonePressだ。Yieldstoneを生産するためのキーファシリティはNFT土地が必要で、NFT土地を持たないゼロクリプトまたはロークリプトプレイヤーは、「顔運」に頼る任務をクリアしなければならない。このランダム性は散発的な投資家にとって不利で、任務の取得効率はPressを持っているプレイヤーに比べて遥かに低い可能性がある。これはまるでレースのようで、大口投資家はスポーツカーで走り出し、私たち散発的な投資家は二本の足で走り、「天の恵み」を待たなければならない。

さらに「大口の優位性が明らか」だと感じるメカニズムはSabotage(破壊行動)だ。このメカニズムは情報のサポートが必要で、情報の取得と利用にはしばしば大量のリソースと情報の優位性が必要だ。大口の投資家はチームを組んで情報を集め、正確に相手を攻撃できるが、散発的な投資家は情報の影すら掴めず、受動的に攻撃を受けるだけだ。この情報とリソースの非対称性はゲームの公平性を大きく損なわせ、散発的な投資家の参加感や達成感も大幅に低下する。

私はPixelsチームが新しいプレイスタイルで楽しさと戦略性を向上させ、またUnionメカニズムでプレイヤーの帰属感とコミュニティの結束力を高めたいと考えていることを理解している。しかし、私にはこれらの新メカニズムが大口のためにカスタマイズされた「饗宴」のように見え、散発的な投資家は「観客」または「犠牲者」となってしまっている。\u003cc-11/\u003e

だから私の提案は、新しいプレイヤーやまだ観察している散発的な投資家は「まずは弾が飛ぶのを待つ」のがいいと思う。1シーズンを観察して、異なる陣営の発展、Yieldstoneの実際の生産と価値、Sabotageがゲームバランスに与える影響を見てみてほしい。急いで大量の資金や時間を投じる必要はなく、「FOMO」の感情に巻き込まれないでほしい。DYORはWeb3の不二法則だ。

Pixelsの未来にはまだ期待を抱いている。なぜなら、Pixelsは私に多くの喜びをもたらし、Web3ゲームが芽生えから発展する過程を見てきたからだ。しかし、私はPixelsチームが散発的な投資家の声を聞いて、今後のアップデートで公平性と普遍性を重視してほしい。資金の多寡に関わらず、すべてのプレイヤーがこの「デジタル田園」で楽しさと価値を見つけられるように。そうでなければ、散発的な投資家が次々と「防御を破って」去り、大口だけが「自己満足」するようになり、Pixelsの「田園の夢」も終わりを迎えるだろう。#pixel #Web3游戏