@Pixels #PIXEL #pixel $PIXEL
CoinDeskが厳しい現実を突きつけた: Web3ゲームの90%以上が$15Bのバブル後にゼロに崩壊した。ゲーマーは現れず、VCの資金も急速に枯渇している。従来のPlay-to-Earnモデルは、実際の楽しさよりもイールドファーミングを優先し、トークンローンチは避けられないダンプの前のピークとなった。
今、PixelsはP2Eを修正すると主張している。彼らのプレイブックはこうだ:
データ駆動型報酬: もはや「スプレー&プレイ」のエアドロップはない。Pixelsはトークン報酬を広告費(ROAS)のように扱う。彼らはオンチェーンの行動を追跡し、真の長期的価値をもたらすアクションにのみ資金を提供する。トークンを渡す前にあなたの価値を計算する。
適者生存: ゲームはプレイヤーがステークした$PIXEL を獲得するために競争し、これがユーザー獲得予算として機能する。報酬プールの資格を得るためには、ゲームはリターン・オン・リワード・スプレンド(RORS)が≥1でなければならない。支払うプレイヤーを維持できないなら、ロックアウトされる。まだ全てが順調というわけではない。現在のRORSは0.8(損益分岐点の1.0を下回る)であり、ステーキングプールはまだ成長している。初期データがフライホイールを回せないなら、ステーカーやスタジオは逃げ出すかもしれない。
90%のWeb3ゲームは実際のプレイヤーがいなかったために消えた。生き残った10%は、実際に人々が残りたいと思っていることを証明しなければならない。
あなたはPixelsがその10%に入ると賭けているのか?