みんな、心の底から言うけど、俺たち同じことをやってるんじゃない?毎日Pixelsを見守りながら、$PIXEL がいつ突然動くのか待ってて、手元の土地が値上がりするのを待って、新しいバージョンのリリースで相場が動くのを待って、プロジェクトが大きなニュースを出すのを待って、あのずっと来ない風口を待ってる。
俺もそうやって来たんだ。去年、いくつかの土地を買って、結構な金を使ったけど、買った直後からずっと陰のように下がり続けてる。急に下がるわけじゃないけど、完全に見切りをつけるほどには下がらない。そんな感じで時間を無駄にして、毎回新しいニュースが来るたびに反発が来ると思ってしまう。公式発表があるたびに、今度こそ違うかもと思うけど、価格はちょっと動いてまた戻る。まるでその場で足踏みしてるみたいだ。後でV3のホワイトペーパーが出て、ちゃんと読み直したけど、逆にもっと混乱した。RORSのロジックや精密な報酬メカニズムはすごく説得力があるけど、市場は全然反応してないし、コインの価格も変わらない。
身近に友人がいて、私より早く参入した。最初は「日次アクティブのデータが安定したら出る」と言っていた。ところがデータが上がっても下がっても、目標を「エコ収益が目標に達するまで」に変え、その後また「モバイル版が出るまで」と変えて、こうして毎回、自分に延命を許している。場を手放すのが惜しくて。私は「なんで逃げないの?」と聞いた。彼は「ここまで待ったのに、今出るのは悔しい」と言った。これ、言いたいことは分かる。でも同時に、問題点も見えてしまった。待てば待つほど、離れられなくなるのは、プロジェクトがどんどん良くなっていくからじゃない。沈み込んだ時間とお金のせいで、この件を理性的に見られなくなるからだ。
@Pixels 正直、このプロジェクトはかなりこじれてる。世の中の大半のチェーンゲームよりもちゃんと作り込まれていて、ずっとアップデートしてるし、メカニズム設計にも独自のロジックがある。プレイヤーデータも壊れてはいないし、ゲーム本体から見れば大きな欠点は挙げにくい。だけど、口座の損失は現実だし、時間を費やした分も現実だ。ファンダメンタルと価格の間にあるあの裂け目は、待つだけでは埋められない。
ただ、いくつかのデータはやっぱり言っておきたい。そうでないと、このプロジェクトを完全に見捨てられないからだ。去年、Pixelsのエコシステム内部の実消費収入が2,000万米ドルを超えた。これはコイン売りで刷り出した数字じゃなくて、プレイヤーがゲーム内で実際に起こした消耗の結果だ。日次アクティブユーザー数も、V3の導入前後で比較的安定していて、1つのバージョンのあとに一気に半減するような崩壊トレンドは出ていない。さらに、ゲーム内の上位リソースの消耗量は、コイン価格が下探しているのに連動して萎んでいない。つまり少なくとも、ちゃんと遊んでいる一団がいるということ。エコシステムがデッドループに入ってはいない。これらの数字をチェーンゲーム全体の市場で横並びに比べれば、正直、悪くはない。
運営は長期の構築を重視していて、短期の価格変動は気にしていない、と言っている。そこは間違ってはいない。でも、それを言えるだけの自信が運営側にはある。普通のプレイヤーは違う。私たちは稼ぐために入ってきたのであって、プロジェクトと一緒に時間を煮込むためじゃない。とはいえ、V3のRORSメカニズムが本当にうまく回り、エコシステムの収益が継続的に伸び、モバイル版がリリースされて新しいユーザーの波が来るなら$PIXEL ──今のこの位置から振り返ると、たぶん良い時間窓になっている可能性もある。保証はできないけど、完全に可能性を排除することもできない。
今は少しだけ底ポジを残している。損失を出し切ったらそれでいい、という気持ちで。たまにログインして、畑仕事だのいろいろで気晴らしするだけで、短期で値上がりすることにはもう期待していないし、これ以上は重く突っ込んでもいない。この状態は、前みたいに毎日価格を見て焦るのに比べたら、ずっと楽だ。
死も風口のこの件は、風が来るか来ないかはあなたが決めることじゃない。焦りの中で日々、日々と自分を消耗するより先に、自分のポジションと期待値をはっきりさせよう。思い切って減らして退出するか、軽い持ち高のまま、これは一度きりの本物の生態系実験だと思って観察するか。どのみち選ぶとしても、ずっと未解決のままになっているあの問題から目を逸らすために、果てしない待ちを盾にするのはやめよう。このプロジェクトは待つ価値があるかもしれない。でも、あなたが待つやり方は変えなきゃいけない。#pixel
