正直、ほとんどのWeb3ゲームは2分でアンインストールしちゃう。

画質が悪かったり、ゲームプレイが退屈だったり、ただコインを稼ぐためだけのものが多くて、やってて疲れるから全然人が残らない。

でも、Pixels(PIXEL)は、僕が真剣に何度も見て、長期的に盛り上がると思える数少ないチェーンゲームのひとつ。

これは、バトルやハードコアなチェーンゲームではなく、ピクセル風のカジュアルなソーシャルゲーム。簡単に言うと:畑を耕し、マイニングし、家を建て、友達を作る。

気軽に、ストレスなく、敷居が低い。初心者でも適当にクリックするだけで楽しめて、全然ハゲるほどの努力はいらない。

見た目はのんびり系に見えるけど、実力の中身は全然弱くない。

PixelsはRonin Networkという老舗のゲーム向けパブリックチェーンをバックにしている。当時Axieが一気にチェーン全体を盛り上げて、今はRoninがPixelsに全力で賭けていて、リソース・流量・エコシステム全部を手厚く用意している。重点の“かわいい子”案件だ。

私が一番好きな点はここ:純粋に投機で釣っているんじゃなくて、本当に毎日ログインして遊びたい人がいる。

今の多くのチェーンゲームはロボットと“毛刈り”目的の連中ばかり。熱が冷めると一気にゼロになる。

Pixelsは別物。実プレイヤーが多く、ソーシャルの雰囲気が濃い。ゲームをするのがメインで、稼ぐのはおまけ。この形がむしろ一番長く続く。

あとトークン経済については、かなり安定して設計されていると思う。

PIXELは無思慮にトークンを無限にばら撒かない。アンロックのリズムも抑制されていて、エコシステムの消費シーンも多い。土地のアップグレード、アイテム購入、ステーキングによる強化…全部がちゃんと使い道として成立している。『上がった翌日、半月で崩壊』みたいな破綻の動きにはなりにくい。

簡単に私の見解をまとめると:

カジュアルな遊び方で人を惹きつけ、公チェーンの背景が後押しし、トークン経済も無茶をしていない。

今のチェーンゲーム界隈が全体的に冴えない中で、PIXELは珍しく堅実に地道なことをやっていて、誇張がなく、本物のプレイヤー基盤があるプロジェクトだ。

必死に全力張る必要はないけど、長期で注目する価値はある。こういうスローヒート型のエコシステムは、往々にして後から一番効いてくる。

みんなPixelsをプレイしたことある?

それとも、カジュアルなソーシャル系のチェーンゲームなら、後で大きな相場を走り出せると思う?コメント欄で話そう👇

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