$PIXEL
$PIXELはPixelsにおけるプレミアムなゲーム内通貨です。$PIXELは、アイテムの購入、アップグレード、そして装飾的な強化に使用でき、Pixelsのコアとなるゲームプレイのループの外側にあるものを対象としています。また、入手がかなり難しい通貨です。これは、Clash of Clansのゲーム内通貨であるGEMSに相当します。プレイヤーはゲームを進めるのにこのトークンは必要ありませんが、もう少しアピールしたいという場合は、それを使ってみるとよいでしょう。
需要
ミクロなレベルで、ユーザーごとに、なぜこれらのトークンを使いたいと思うのかを考えたいのです。
✅ このトークンは私の時間を節約してくれますか
✅ このトークンはゲーム内でソーシャルな地位を買えますか
✅ このトークンは私に本当の楽しさを提供しますか
❌ このトークンは将来の収益を増やしますか
私たちは、最初…という環境を整えられたことを確実にしたいのです
私たちのゲームは、ユーザーに対して実際の楽しさとエンターテインメントを提供しています
当社の通貨は、他のユーザーの体験に影響を与えることなく、その体験をより一層広げるのに役立ちます
$PIXELは〜として使用できます
新しい土地を鋳造する
建築時間を短縮
一時的にエネルギーをブースト
土地に設置する特別なアイテム
新しいスキンを解放
XPとスキル強化剤を解放
新しいクラフトレシピを解放
プレイヤーペットを解放
IRL(現実)のグッズを購入する
供給
その相手とは異なり、$BERRYではなく$PIXELの供給量は厳しく管理され、予測可能です。
毎日、100,000枚の新しい$PIXELが鋳造されます。新しい$PIXELは、その後、Pixelsのエコシステムに役立つ望ましい行動パターンに取り組んでいるアクティブなプレイヤーへ配布されます。
日次配布
この配布の大部分は、さまざまなタスクやクエストの完了、ある特定のアイテムの発見などによる日次報酬システムを通じて行われます。しかし私たちは、利用をより促すユニークなユーザー生成コンテンツの作成、コミュニティへの参加など、他の行動にも報いることを目指しています。
これらの日次報酬の割り当てはオフチェーンで決定されますが、オンチェーンで承認されます。
最初はこの仕組みはPixelsによって決められますが、これは意思決定がより分散化されていくための、まさに良い例です
燃やす
プレミアムアイテムはゲーム内ストアで購入できるようになります。ストアはアイテムを買い戻しません。
収益はPixelsが管理するトレジャリーに送られます。Pixelsは、入ってくる収益の大部分を毎日燃やす可能性が高いです。