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正直言って、Pixelsのステーキングには奇妙なポイントがあって、実際に良いゲームに賭けているのか、それとも早く参入したことに賭けているのか分からなくなるんだ。
Pixel Dungeonsにステーキングしてから数週間後にその気づきに至った。最初は明白だった:同じエコシステム、知っているチーム、良い初期の勢い。だけどしばらくすると、数字が全く意味を成さなくなってしまった。ゲームが悪いわけではなく、正直に言うと、私のステークが実際に何を追跡しているのか全くわからなかった。
2025年5月にPixels、Pixel Dungeons、The Forgotten Runiverseで$PIXEL ステーキングが始まったとき、提案は理解できた。信じるゲームにステークして、その結果に基づいて報酬を得て、理論的にはお金は最良のプロダクトに流れるはずだ。それは、あなたのステークがあなたの信念を証明し、あなたの信念が品質を指し示す自己修正ループのはずだった。
でも、私がずっと気になっていたのは、それらの自然な自己修正が実際に始まる前に何が起こるのか?
最初の数週間、誰も本当のデータを持っていない。皆、ナラティブや可視性にお金を投げているだけで、どのゲームが最も大きなコミュニティや最大のソーシャルプッシュを持っているかだ。これが狂ったフィードバックループを生み出す。ゲームが初期に注目を集める ➔ 初期にステークを受ける ➔ リーダーボードを上昇する ➔ 高いステークが良いゲームを意味すると思われるので、さらに注目を集める。このループは、ゲームが実際にプレイするのが楽しいことを証明する前に完全に閉じてしまう。
ステークは投票と報酬の両方として機能するため、初期のステーカーは勝者を予測しているだけでなく、実質的にそれらを製造している。お金は現実を反映しているのではなく、現実を創造している。
$PIXEL ステーキングは基本的に自己実現的な予言だ。誤解しないでほしい、私はこのシステムを嫌っているわけではない。ただ、ステーキングのリーダーボードを見て、それがゲームの質のランキングだと思う前に、絶対に理解しなければならないことだ。ほとんどの場合、それは本当にどのナラティブが最初に資本をつかんだかの記録に過ぎない。

初期の段階では、実際のパフォーマンスではなく、未検証のハイプに賭けている。