多くの人がパブリックチェーンを議論する際、性能やパラメータ、ナarrativesを比べるのを好む。しかし、ゲームは論文を発表するものではなく、必要なのは土壌だ。どんなユーザーがやってくるのか、残った後にお金を払うか、コミュニティの雰囲気がゲームに偏っているか、これらの要素はしばしばチェーン自体の数百TPSよりも重要だ。
PixelsがRonin上に置かれているのは、ここに意味がある。Roninはゲームユーザーにとって馴染みのある環境であり、ウォレット、資産、コミュニティ、そして過去の成功事例がプレイヤーに期待感を持たせる。こうした親しみは、コンバージョン率に直接影響を与える。$PIXEL にとって、トラックと土壌のマッチングは、単に最もホットなナarrativesを追いかけるよりも価値がある。
お前は #pixel を正しい商圏で店を開くビジネスと見なすことができる。店が最も高い場所にあっても、必ずしも最も儲かるわけではない。目標客群が最も利用しやすく、止まりたくなる場所に開くことが、再購入の大きなチャンスを生む。ゲームも同じだ。Roninの最大の価値は、取引が安いだけではなく、「ブロックチェーン上でゲームをプレイする」ということが一部の人々にとってそれほど陌生ではなくなったことだ。
これが逆に $PIXEL の消費層に影響を与える。環境が投資場ではなくゲームコミュニティに近い限り、ユーザーはメンバーシップ、外観、土地、ペット、便利機能といった消費シーンを受け入れやすくなる。もし全体のチェーンの気質が短期金融に偏っているなら、どんなに巧妙な高級消費デザインでも、別のアービトラージツールに歪められる可能性が高い。
もちろん、土壌が良いからといって成功するとは限らない。コンテンツ不足、運営不足、経済設計の不均衡があれば、良い土壌も台無しにされる。しかし、悪い土壌はほぼ確実に失敗を拡大する。Pixelsは少なくとも最初のステップで間違った選択をしていない。ゲームを理解し、ゲーム消費の論理を受け入れる環境に自分を置いた。
だから、俺は $PIXEL を見ると、Roninを重要なポイントとして考えるけど、無思慮に光環だとは思わない。最初に #pixel に与えたのは、留存スペースで、その次に市場の想像力だ。このスペースを実際に活用できるかどうかは、Pixels自体がプレイヤーを一時的なトラフィックから長期的な関係に育てられるかにかかっている。