#pixel $PIXEL 前段時間、フィリピンの兄弟がPixelsで必死に働いているのに、得られる利益は玉ねぎを買う分しかないという記事を書いたんだけど、コメント欄に兄弟が「俺がネガティブすぎる」と言ってきた。Chapter 2ではペット、スキル、VIPなどの消費シーンが追加されていて、トークンがロックされるべきものはロックされているのに、どうしてまだ弱気なのか?
よし、今日はもっと心に響く話をしよう。VIPシステムから始めよう。
多くの人はVIPは単なる便利さを買うためのもので、時間をお金に変える古典的な手法だと思っている。しかし、もう少し掘り下げて考えると、実はこのシステムの本質はプレイヤーに優遇を与えることではなく、ゲーム内に見えない内部通路を設けていることだ。
タスクボードの利益重みはVIPレベルに直結している。これは理にかなっているように聞こえるが、レベルの価格設定や高利益タスクの配布ロジックがプロジェクト側の手の中にあることを考えたことがあるか?市場が弱含みで流動性が厳しくなったとき、彼らは特定のレベルのコストパフォーマンスを微調整したり、VIP専用のイベントを一時的に追加したりして、外に流出する資金をブロックし、個人投資家の最後の余熱をシステムに吸い込むことができるのだ。
土地についても同様に、明らかに二重価格制が存在している。基本土地は無料だが、質の高い土地は本物の金で二次市場から購入しなければならない。早期の大口投資家の不動産の優位性は雪だるま式に拡大し、新しいプレイヤーは高い地代のベルリンの壁にぶつかる。土地が買えない?それなら、大口投資家の庄園の隣でキャベツを育て、ついでに彼らのために働くしかない。
最後に、ロック解除について言及せざるを得ない。4月から、チーム、アドバイザー、プライベートファンドのチップが次々と解禁されている。これがPixelsの目の前の最大の壁だ——どんなに消費シーンが多くても、大量のロック解除による売り圧力の前では疑問が残る。$BTC
私の手元には少しだけ底ポジションを残している。これは上昇を待っているのではなく、純粋に見物チケットとして。#BTC
このストーリーの展開は、真剣にK線チャートよりも見栄えがいい。@Pixels
よし、今日はもっと心に響く話をしよう。VIPシステムから始めよう。
多くの人はVIPは単なる便利さを買うためのもので、時間をお金に変える古典的な手法だと思っている。しかし、もう少し掘り下げて考えると、実はこのシステムの本質はプレイヤーに優遇を与えることではなく、ゲーム内に見えない内部通路を設けていることだ。
タスクボードの利益重みはVIPレベルに直結している。これは理にかなっているように聞こえるが、レベルの価格設定や高利益タスクの配布ロジックがプロジェクト側の手の中にあることを考えたことがあるか?市場が弱含みで流動性が厳しくなったとき、彼らは特定のレベルのコストパフォーマンスを微調整したり、VIP専用のイベントを一時的に追加したりして、外に流出する資金をブロックし、個人投資家の最後の余熱をシステムに吸い込むことができるのだ。
土地についても同様に、明らかに二重価格制が存在している。基本土地は無料だが、質の高い土地は本物の金で二次市場から購入しなければならない。早期の大口投資家の不動産の優位性は雪だるま式に拡大し、新しいプレイヤーは高い地代のベルリンの壁にぶつかる。土地が買えない?それなら、大口投資家の庄園の隣でキャベツを育て、ついでに彼らのために働くしかない。
最後に、ロック解除について言及せざるを得ない。4月から、チーム、アドバイザー、プライベートファンドのチップが次々と解禁されている。これがPixelsの目の前の最大の壁だ——どんなに消費シーンが多くても、大量のロック解除による売り圧力の前では疑問が残る。$BTC
私の手元には少しだけ底ポジションを残している。これは上昇を待っているのではなく、純粋に見物チケットとして。#BTC
このストーリーの展開は、真剣にK線チャートよりも見栄えがいい。@Pixels
常规氪金设计,不必过度解读
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确实是隐秘的内部输血通道
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无所谓,我就是种田休闲党
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