最近見つけた、とても面白い意見があります。今の仮想通貨界隈は、初期のモバイルゲーム時代に少し似ている——本当に残っていくのは、一夜で爆発的に流行るようなプロジェクトではなく、みんなが「ずっと遊び続けたい」と思えるようなエコシステムだ、という話です。この点、考えれば考えるほどしっくりきます。というのも、多くのプロジェクトは実はアクセス数がないわけではなく、「リテンション(継続率)」が足りないだけなのです。

ここで触れないわけにはいきません @Pixels 。最初に触れたときは私も、ただの普通のチェーンゲームだと思っていました。でもだんだん分かってきたのは、その核心が「すぐに儲けること」ではなく、一連のステーキングと資源の循環によってプレイヤーとトークンを結びつけている、ということです。

たとえば $PIXEL のようなステーキングの仕組みは、本質的には単に資金をロックして利回りを得るだけのものではなく、どちらかというと「仮想の土地」を運営しているようなものです。投入した分だけ参加が深くなり、エコシステム全体における自分の立ち位置がより安定します。この設計はとても巧妙で、人を単にリターンのために動かすのではなく、「長期的な参加感」のために動かすことができます。

さらに細かい点に気づいたのですが、Pixels のエコシステムのリズムはかなり抑制的です。あのように狂ったように報酬をばらまいて短期的に駆け上げる、といった運用ではなく、むしろ持続可能な仕組みを少しずつ組み上げているように見えます。いまの「ちょっとしたことで FOMO が起きる」市場においては、これはかなり珍しいです。

別の角度から見ると、今多くの人が「ステーキングの利回りがどんどん下がっている」と不満を言っています。でも問題は「低いこと」ではなく、「価値の裏付けがあるかどうか」にあるのかもしれません。単にコインをばらまくだけなら、どれだけ高くても支えきれません。しかし、Pixels のように、ステーキングとゲーム内の生産、資源の流通、プレイヤーの行動を結びつけているなら、この利回りは単なる数字ではなく、エコシステム全体の一部になります。

私自身も最近、あることを改めて考え直しています。私たちは本当に「トークンに投資している」のか、それとも「あるシステムに参加している」のか?もし後者なら、Pixels のように内輪の循環があり、ユーザーの粘着性(定着)があるプロジェクトこそ、むしろ時間をかけて理解する価値がある。

全体として、私は今こう見ています $PIXEL それは単なるトークンではなく、長期参加のためのチケットのようなものです。短期的には特別に刺激的ではないかもしれませんが、あなたが腰を据えて深く取り組むなら、あなたに返ってくるフィードバックのあり方は、まったく違います。
#pixel