みんなGameFiを間違って見ている。
彼らはトークンを見ている。彼らはチャートを見ている。彼らはハイプサイクルを見ている。
彼らが見逃しているのは、その下に構築されているインフラストラクチャだ。
今、@Pixels は市場がまだ完全に価格に反映していない何かを構築している。
ゲームからエコシステムへ
ピクセルはソーシャルファーミングMMOとして始まった。
それは地球上で最もアクティブなWeb3ゲームの1つに成長した。
しかし、本当のストーリーはゲームではない。
それは裏で構築されたものだ。
4年間のライブデータ。日間アクティブユーザー100万人。2500万ドルの収益。
その土台は、もっと大きなものになりました
Stacked:ゲームを変えるAIエンジン
StackedはPixelsのAI搭載報酬プラットフォームです。
以前は社内だけでした。今はあらゆるゲームスタジオに開かれています。
ほとんどの報酬システムは、すべてのプレイヤーを同じ扱いにします。
エアドロップでトークンを配る。定着への期待。プレイヤーが離れていく様子を見てしまう。
Stackedは逆のことをします。
実際の行動を追跡します。パーソナライズされたインセンティブを展開。AIゲーム経済学者のように、静かに裏で機能します。
Stackedが、30日以上プレイしていなかったベテランプレイヤーを再活性化したとき:
- **支出へのコンバージョンが178%増加**
- アクティブ日数が**129%増加**
- **報酬支出に対するリターンが131%**
手作業なし。余計な負担なし。
**これは機能ではありません。インフラです。**
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## **目的あるスティーキング**
$PIXEL stakingは受け身ではありません。参加型です。
スティークすると、あなたは投票します。
どのゲームにリソース、可視性、報酬を与えるかはあなたが決めます。
ゲームはコミュニティの支持を競い合います。
彼らがより良く成果を出すほど、スティーカーにより多く還元されます。
ローンチ以来、**1億(100 million) $PIXEL staked** 超。
それは投機ではありません。
**それが確信です。**
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## **さらに拡大中**
Pixels。Pixel Dungeons。Forgotten Runiverse。Sleepagotchi LITE。
開発中のペッツゲーム。
活発に会話しているスタジオが増えています。
新しいゲームが増えるたびに、利便性は高まります。
スティークするたびにガバナンス権限が増えます。
**増幅します。**
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## **最終的な考え**
GameFiには信頼性の問題があります。
約束が多すぎる。根拠が少なすぎる。
@Pixels は例外です。
実ユーザー。実スティーキング。実AIインフラ。
多くの人は、ムーブが起きた後に気づくでしょう。
問題は、その瞬間のどちら側にいるかです。
