みんなGameFiを間違って見ている。

彼らはトークンを見ている。彼らはチャートを見ている。彼らはハイプサイクルを見ている。

彼らが見逃しているのは、その下に構築されているインフラストラクチャだ。

今、@Pixels は市場がまだ完全に価格に反映していない何かを構築している。

ゲームからエコシステムへ

ピクセルはソーシャルファーミングMMOとして始まった。

それは地球上で最もアクティブなWeb3ゲームの1つに成長した。

しかし、本当のストーリーはゲームではない。

それは裏で構築されたものだ。

4年間のライブデータ。日間アクティブユーザー100万人。2500万ドルの収益。

その土台は、もっと大きなものになりました

Stacked:ゲームを変えるAIエンジン

StackedはPixelsのAI搭載報酬プラットフォームです。

以前は社内だけでした。今はあらゆるゲームスタジオに開かれています。

ほとんどの報酬システムは、すべてのプレイヤーを同じ扱いにします。

エアドロップでトークンを配る。定着への期待。プレイヤーが離れていく様子を見てしまう。

Stackedは逆のことをします。

実際の行動を追跡します。パーソナライズされたインセンティブを展開。AIゲーム経済学者のように、静かに裏で機能します。

Stackedが、30日以上プレイしていなかったベテランプレイヤーを再活性化したとき:

- **支出へのコンバージョンが178%増加**

- アクティブ日数が**129%増加**

- **報酬支出に対するリターンが131%**

手作業なし。余計な負担なし。

**これは機能ではありません。インフラです。**

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## **目的あるスティーキング**

$PIXEL stakingは受け身ではありません。参加型です。

スティークすると、あなたは投票します。

どのゲームにリソース、可視性、報酬を与えるかはあなたが決めます。

ゲームはコミュニティの支持を競い合います。

彼らがより良く成果を出すほど、スティーカーにより多く還元されます。

ローンチ以来、**1億(100 million) $PIXEL staked** 超。

それは投機ではありません。

**それが確信です。**

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## **さらに拡大中**

Pixels。Pixel Dungeons。Forgotten Runiverse。Sleepagotchi LITE。

開発中のペッツゲーム。

活発に会話しているスタジオが増えています。

新しいゲームが増えるたびに、利便性は高まります。

スティークするたびにガバナンス権限が増えます。

**増幅します。**

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## **最終的な考え**

GameFiには信頼性の問題があります。

約束が多すぎる。根拠が少なすぎる。

@Pixels は例外です。

実ユーザー。実スティーキング。実AIインフラ。

多くの人は、ムーブが起きた後に気づくでしょう。

問題は、その瞬間のどちら側にいるかです。

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