しばらくの間@Pixels(https://www.binance.com/en/square/profile/pixels)のコミュニティにいる人なら、いつも進化し続けていることはご存じでしょう。ですが最近は、新しい「Stacked」インフラについての話題が増えてきていて、正直Web3ゲーミングにとって新鮮な風を感じます。

私たちの多くは、ほとんどのゲームをダメにする「育成して売る」サイクルに慣れていますが、$PIXELはそれとは違うことをしています。Stackedを統合することで、単一のゲームで終わるのではなく、複数のプラットフォームにまたがる報酬のためのエンジンへと移行しているのです。私自身が特に面白いと感じているのは、ここです:

​サステナビリティ:ただトークンを発行するだけではなく、この仕組みは実際のエンゲージメントを報いるよう設計されています。『ボットファーマー』みたいな人たちだけのためというより、長期的なプレイヤーを本当に大切にしているように感じます。

​ユーティリティ:$PIXEL を使うのは押しつけがましく感じません。ゲーム内の進行のためであれ、より広いエコシステムの一部であれ、そのトークンには実際に果たすべき役割があります。

​雰囲気:『play-to-earn(稼ぐために遊ぶ)』から『play-to-own(所有するために遊ぶ)』への移行が、ついに起きています。単なる作業感は薄く、しっかりした経済基盤のあるソーシャル体験になっています。

​#pixel がどのようにスケールし続けていくのか、見てみたいです。ボットを排除し、報酬を本物の人間に届け続けられるなら、これは次世代のソーシャルゲームの設計図になるはずです。

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ノービー