2024年、私は@Pixels が2000万ドルの収益を上げ、Web3ゲームのアクティブユーザーランキングの頂点に立つのを目の当たりにしました。しかし、全ネットが盛り上がっている表面の下で、チームは異常に冷静でした——彼らはすでに伝統的なP2Eの根深い死のスパイラルを見抜いていました:無節制なトークンの排出が、誰にも止められないインフレーションの津波を生み出そうとしているのです。
ホワイトペーパーに書かれているその痛点は、私が誰よりも共感しています。その時、エコシステム全体が狂っていて、すべての人がゲームを無料のATMと見なし、儲けたらすぐに引き出し、一銭も再投資しようとしませんでした。エコシステムのファンダメンタルは、この蝗のようなプレイヤーたちによって徐々に掘り崩されていました。このままでは、Pixelsも短命のP2Eゲームの後を追うことになるでしょう。チームは全体の盤面を守るために、投機家に対して容赦のない資産の洗浄を始めました。
この洗浄の第一弾は、誰もが当然と思っていた無摩擦の引き出しに向けられました。Pixelsは$PIXEL の引き出しに高額な流動性手数料を課し、一発勝負の羊毛取りプレイヤーに重い現金化の足枷をはめました。そして、止められたこの資金は、長期的にロックアップすることを望むステーキング者に再分配されました。この一手は、エコシステムの最も致命的な出血口を無理やり閉じることに相当します。
同時に、エコシステムの基盤となる配分ロジックは完全に覆され、再構築されました。Pixelsは、過去の「オンラインが長いほど多くを得る」時代を終わらせ、データ駆動型の精密なインセンティブに全面的に転換しました。チームは虚栄心の高いアクティブユーザー数を捨て、すべての注意をRORS(報酬支出回収率)という指標に集中させました。それ以降、システム内のすべてのPIXELトークンは、エコシステム内で消費し、真の商業価値を創造するコアユーザーにのみ流れるようになりました。
今振り返ると、2024年のこの痛みは、Web3ゲームの歴史の中で最も大胆な自己突破の瞬間でした。厳しい引き出しの壁と冷酷なデータ監査を通じて、Pixelsはインフレーションで流量を得る虚偽の繁栄を自ら埋葬し、崩壊が必至のポンジスキームの古い約束を引き裂きました。その時は多くの非難の声が上がりましたが、この最も苦しい、そして最も決定的な洗礼こそが、後に分散型ゲームリリースプラットフォームに転換するための最も堅固な基盤を築いたのです。#pixel $PIXEL
ホワイトペーパーに書かれているその痛点は、私が誰よりも共感しています。その時、エコシステム全体が狂っていて、すべての人がゲームを無料のATMと見なし、儲けたらすぐに引き出し、一銭も再投資しようとしませんでした。エコシステムのファンダメンタルは、この蝗のようなプレイヤーたちによって徐々に掘り崩されていました。このままでは、Pixelsも短命のP2Eゲームの後を追うことになるでしょう。チームは全体の盤面を守るために、投機家に対して容赦のない資産の洗浄を始めました。
この洗浄の第一弾は、誰もが当然と思っていた無摩擦の引き出しに向けられました。Pixelsは$PIXEL の引き出しに高額な流動性手数料を課し、一発勝負の羊毛取りプレイヤーに重い現金化の足枷をはめました。そして、止められたこの資金は、長期的にロックアップすることを望むステーキング者に再分配されました。この一手は、エコシステムの最も致命的な出血口を無理やり閉じることに相当します。
同時に、エコシステムの基盤となる配分ロジックは完全に覆され、再構築されました。Pixelsは、過去の「オンラインが長いほど多くを得る」時代を終わらせ、データ駆動型の精密なインセンティブに全面的に転換しました。チームは虚栄心の高いアクティブユーザー数を捨て、すべての注意をRORS(報酬支出回収率)という指標に集中させました。それ以降、システム内のすべてのPIXELトークンは、エコシステム内で消費し、真の商業価値を創造するコアユーザーにのみ流れるようになりました。
今振り返ると、2024年のこの痛みは、Web3ゲームの歴史の中で最も大胆な自己突破の瞬間でした。厳しい引き出しの壁と冷酷なデータ監査を通じて、Pixelsはインフレーションで流量を得る虚偽の繁栄を自ら埋葬し、崩壊が必至のポンジスキームの古い約束を引き裂きました。その時は多くの非難の声が上がりましたが、この最も苦しい、そして最も決定的な洗礼こそが、後に分散型ゲームリリースプラットフォームに転換するための最も堅固な基盤を築いたのです。#pixel $PIXEL
