$PIXEL スクリプトをひっくり返した: 居心地の良い農業シミュレーションのメカニクスを取り入れ、Web3で最も活発なソーシャルエコノミーの一つを構築しました。ロニンの移動が触媒となりました。 @Pixels
*1. 実際のユーザーをもたらした、ただのウォレットではない*
- *ロニンへの移行、2023年10月*: ピクセルは「これまでで最も成功したWeb3ゲーム会社」と一致させるために、Polygonを離れSky Mavisのロニンネットワークに移行し、既存のゲームオーディエンスにアクセスしました。
- *結果*: 2024年4月時点での700k以上のデイリーアクティブウォレット、月間150万のオンチェーン取引、月間10万以上のアクティブウォレット。CEOのルーク・バルヴィコウスキーは後に、50万人のデイリーアクティブユーザーを引用しました。
- *Ronin効果*: 創設者はPolygonが“素晴らしい”と言いましたが、Roninには“実際にWeb3ゲームにオンボードされているユーザー”がいた — それが重要な価値でした。
*2. “カジュアル”なゲームプレイが戦略的に深いものに*
- *コアループ*: Stardew Valley/Animal Crossingに触発されたブラウザベースの農業。リソースを集め、農業、クラフト、クエストを行います。
- *ソーシャル + NFTレイヤー*: Pudgy PenguinsやBAYCなど80以上のNFTコレクションをゲーム内アバターとして使用。無料の基本プロットよりも大きなNFT土地を所有。
- *第2章とギルド*: アップデートでは階層化されたリソースが導入され、ギルドベースのゲームプレイが強化され、リソース管理とギルドが重要になりました。これが“連合システム”で、農場を派閥レースに変えます。
*3. トークンは製品市場適合後にローンチできることを証明した*
- *PIXELトークン*: 2024年2月19日にBinanceでローンチ。週の初めに10番目に取引された暗号通貨になりました。希薄化市場キャップは上場後すぐに$2.65Bに達しました。
- *デザイン哲学*: Barwikowskiは、プロジェクトはトークンをローンチする前に待つべきだと主張しています。Pixelsはまずユーザーがいて、次にトークンがありました。プレイ・トゥ・エアドロップキャンペーンがTGEの前にモメンタムを駆動しました。
*4. “プレイ・トゥ・アーン”を“プレイ・トゥ・インフルエンス・アウトカム”に再定義*
- *ダイナミック経済*: 報酬は固定されていない。第2章ではリソースがギルドとプレイヤーの活動に結びつき、経済が行動に反応する。
- *無料プレイのコア*: 始めるのにNFTやトークンは必要ありません。VIPパスと土地NFTはオプトイン方式で、ペイ・トゥ・ウィンのゲートを回避します。
- *Web3ネイティブソーシャル*: オープンワールドデザインにより、ユーザーはゲームを作成し、既存のコレクティブルを統合できます。Barwikowskiの目標は、ZyngaがWeb2に与えた影響のように、最大のWeb3カジュアルゲーム会社を構築することです。
*なぜこれがRoninとWeb3に重要なのか:*
RoninはAxie Infinityのために構築されましたが、第二のフラッグシップが必要でした。Pixelsがそれになりました。移行によりRoninは2022年のハッキング後に回復し、一つのヒットを超えてスケールできることを示しました。Pixelsが参加して以来、Roninは1.2M以上のDAUを持つ第2の最も使用されるブロックチェーンとしてランクインしました。
Pixelsは暗号を隠すことで機能します。表面上はリラックスした農業ですが、その裏には派閥戦争、トークン化された土地、そしてギルドのグラインドに応じてスケールする経済があります。これが再定義です — Web3はWeb2のようにプレイしますが、リスクはプレイヤー主導です。
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