@stacked_appに会いましょう。プレイ・トゥ・アーンを実現するアプリ。
@Pixels
#PIXEL/USDT
$PIXEL

多くの人々はPixelsをただのゲームと考えていますが、それは全体の絵ではありませんでした。
Pixelsを構築する中で、ほとんどのWeb3ゲームが同じ問題を抱えていることに気づきました:ゲームに所有権を追加する方法、経済を壊すことなく、間違ったユーザーを惹きつけないようにすること。
難しいのは資産をオンチェーンにすることではありませんでした。難しいのはインセンティブの整合性を管理することです。そして、それが多くのWeb3ゲームが苦しんでいる最大の理由です。
昨年、私たちはPixelsの経済を大幅に改善し、市場が長い間追い求めていたもの、持続可能なプレイ・トゥ・アーンにずっと近づきました。
この問題は私たちの obsesion となりました。この問題が@stacked_appを生み出しました。
Stackedはプレイヤー向けの報酬アプリであり、ゲーム向けの報酬を提供するLiveOpsエンジンです - Pixelsをスケーリングする中で学んだすべてを基に構築されています。
Stackedとは何ですか?
プレイヤーにとって、それはゲームをプレイし、ミッションを完了し、ストリークを築き、報酬を得て、成長するエコシステム全体でキャッシュアウトするための一つの場所です。
スタジオにとって、それはその体験の下にあるシステムです:イベントトラッキング、ターゲティング、報酬ロジック、不正防止、支払い、テスト、帰属、そしてますます、チームが何を報酬として与えるべきか、なぜそうするべきかを理解する手助けをするAIゲームエコノミストです。
Stackedがプレイヤーにとって意味すること
#PIXEL/USDT