ゲームが農業シミュレーションゲームとして始まり、ウェブ3ゲーム業界全体を革命しようとするのは非常に珍しいことです。しかし、それがPixelsプロジェクトが目指すことです。プレイヤーが作物を育てたり、木を切ったり、土地を装飾したりするような活動に従事する楽しくリラックスしたゲームとして始まりました。今では、ブロックチェーンゲームの中で最大かつ最も大胆なプロジェクトの一つに位置しており、それを可能にするコインはその核心にあります$PIXEL 。

@Pixels 2021年11月に登場しました。Stardew ValleyやRunescapeなどの人気ゲームからインスピレーションを受け、レトロな16ビットユニバースの魅力的な環境の中で農業と資源採取の要素をミックスしています。当初、Pixelsは直感的で理解しやすいものでした。誰でも料金なしでこのコミュニティの一員となり、公共の土地で農業を始め、途中で専門知識を身につけることができました。複雑なゲームダイナミクスに慣れる必要もありませんでした。Pixelsは2023年末にRoninに移行して以来、指数関数的に成長しています。フレンドリーな環境と使いやすいインターフェースにより、Pixelsはわずか6ヶ月で100万人以上のデイリーアクティブユーザーを集めることができました。この数字だけでも、長期間にわたって数千のアクティブユーザーを集めるのに苦労している業界において大きなニュースとなりました。Pixelsの成功の裏にある主な秘密は、Web3ゲームは楽しむべきであることを忘れないことでした。しかし、大規模なプレイヤーベースを構築することだけが重要なのではなく、時の試練に耐えるものを確立することが別の話です。そしてそれこそが、Pixelsの開発チームが念頭に置いていたことです。そのため、彼らは期待以上のものを目指しました。彼らは単なる農業ゲームではなく、いくつかのゲームが同じ屋根の下で構築され、成長できるエコシステムを目指しました。$PIXELは、ユーザーがNFTをミントしたり、プレミアムなゲーム内機能にアクセスしたり、VIPメンバーシップのサブスクリプションを購入したり、さらにはギルドに参加したりするためにPixelsシステムで使用されるネイティブトークンです。しかし、Pixelsの開発チームは$PIXELを特定のゲームの支払い通貨以上のものにするための大きな計画を持っています。

目標を達成するための重要な一歩は、ステーキングが開始されたときに実現しました。ステーキングプロトコルにより、ゲーマーは自分が応援したいゲームを支え、そのゲーム自体のパフォーマンスに基づいて報酬を受け取ることができます。将来的には、Roninチェーンの外で稼働しているものを含め、追加のゲームが組み込まれます。各ゲームの報酬プールへの貢献割合は、それらにステーキングされた $PIXEL の量によって決まります。目標を達成するための重要な一歩は、$PIXEL のステーキングが開始されたときに実現しました。ステーキングプロトコルにより、ゲーマーは自分が応援したいゲームを支え、そのゲーム自体のパフォーマンスに基づいて報酬を受け取ることができます。将来的には、Roninチェーンの外で稼働しているものを含め、追加のゲームが組み込まれます。各ゲームの報酬プールへの貢献割合は、それらにステーキングされた $PIXEL の量によって決まります。これはステーキングという概念だけにとどまりません。投票権の要素を提供します。あなたが $PIXEL トークンをステーキングするたびに、特定のゲームの成功に賭けていることになります。そのゲームが人気であるほど、得られる収益は大きくなります。ゲームが失敗すれば、収益を失います。つまり、コミュニティが、ゲームが繁栄するのか、あるいは終わるのかを決めるのです。

今後のフェーズでのロールアウトは、参加レベルに応じて報酬を増やすことを目的としています。各フェーズごとに、あるゲームにより多くステーキングしたプレイヤーほど、より多くの報酬が受け取れます。最終的には、エコシステム内のすべてのゲームが必要なアクティビティ水準を達成したら、誰もがエコシステムの一部になれるようになります。

Pixelsによるこの取り組みに関して、コミュニティから良い反応が寄せられました。Pixelsエコシステムにおいてステーキング機構を公式に導入してから1か月も経たないうちに、プラットフォームはステーキングが1億を超える $PIXEL tokens という重要なマイルストーンを達成しました。このプロセスの一環として、プレイヤーには500万枚以上のトークンが報酬として付与されています。現在、Forgotten RuniverseやSleepagotchiのようなゲームもエコシステムに参加しています。拡大するシステムの中でトークンをより機能的にするため、同社は2つ目のトークンとして $vPIXEL を導入しました。 $vPIXEL は $PIXEL トークンによって1:1で担保され、売却はできませんが、プレイヤーはトークンを無償で引き出して他のゲームシステムで利用することもできます。これにより、これらのトークンを獲得し、使える場所の数が増えます。これによりユーザーには選択肢があります。手数料なしでネットワーク内でトークンを循環させるか、少額の手数料を払って資金を引き出すかです。Pixelsの他のWeb3ゲームプロジェクトに対する独自性は、将来志向のビジョンにあります。

1つのファーミングゲームから、複数のゲームを受け入れるプラットフォーム全体へと変革することで、Pixelsは、以前多くのWeb3ゲームの没落につながったサステナビリティ問題に取り組もうとしています。これは一攫千金のように速く稼ぐことや、過熱した話題の波に乗ることが目的ではありません。ゲーマーが楽しめるものを作り、また戻ってきたくなる価値のあるものを作ることです。そして、エコシステムに追加されるゲームやプレイヤーの数に比例して、Pixelsトークンはますます価値を高めていきます。

ファームは始まりにすぎません。

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