Pixelsは、他の騒がしいWeb3のローンチとは異なり、クリプトゲームにおけるシンプルさがどこまで通用するかを探る静かな実験のように感じられる。過剰な約束をするのではなく、ファーミング、探索、スローインタラクションに重きを置いている。本当の問いは、何を提供するかではなく、インセンティブが薄れ、体験だけが残ったときにプレイヤーが残るかどうかだ。
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