ひとつのファーミングゲーム内の意思決定が、知らないうちにWeb3ゲーム全体の経済構造をどう変えてしまうのか——その話をします。

多くの人はまだ、PIXELをPixelsの背後にあるトークンだと考えています。つまり、ファーミングゲーム。作物を植えて報酬を得られる、ちょっとした楽しい小さな世界。そのイメージはもう時代遅れになっています……

チームはついにStackedを外部のゲームスタジオに開放しました。そして、今の多くの人が、それが今後2年間のPIXELにとって何を意味するのかを十分に理解できていないと思います。

最初から始めさせてください。

Pixelsは4年間、自社の中で構築してきました。多くのスタジオが外部ベンダーから買い取ろうとして、数百万ドルを費やすようなものを。報酬型のLiveOpsエンジンに、AIによるゲーム経済がその上に組み合わされています。このシステムはプレイヤーの行動をリアルタイムで追跡できます。デイ30を過ぎても最も忠実なユーザーが定着している理由を知っています。報酬予算がどこで漏れているのかも知っています。長期の定着を支える仕組みが何か、そしてゲームを静かに殺してしまう仕組みが何かも知っています……

これはホワイトペーパー上だけの機能ではありません。これはPixels、Pixel Dungeons、Chubkinsで実際に稼働しました。2億件以上の報酬を処理しました。2,500万ドルの収益に直接貢献しました。チームには証拠があります。

今度は、その同じエンジンが10の異なるゲームスタジオ内で動いていると想像してください。

その世界でPIXELに何が起こるかを考えてみてください。

現時点でPIXELは、1つのエコシステムの中核トークンとして機能しています。ガバナンス。VIPアクセス。ギルド会員権。ステーキング。ゲーム内購入。これだけでもすでに実需要を生み出しています。しかし、その需要は1つのゲーム宇宙の中のプレイヤーから来ているにすぎません....

Stackedが外部スタジオへ展開された瞬間、PIXELは単一ゲームのトークンではなくなります。クロスエコシステムの報酬・ロイヤルティ通貨になるのです。Stackedを統合するスタジオが増えるたびに、$PIXEL が効力を持つ新しい接点が増えます。新しいゲームごとに新しいプレイヤーが増え、その一人ひとりが潜在的な保有者になります。それらのゲーム内で実施される報酬キャンペーンは、そのたびに新たな需要源になります。

これは誰も言っていないVisaのたとえです。Visaは1つの店を運営しているわけではありません。何千もの店が依存する決済網を運営しているのです。使う店が増えるほど、ネットワークの価値は高まります。Stackedはゲームスタジオ向けに同じような基盤を構築しています。そしてPIXELは、その上を流れる通貨なのです....

ここで、理解しておく価値のある別のことがあります。

今日のほとんどのゲームスタジオは、ユーザー獲得に莫大な金額を費やしています。そのお金を広告プラットフォームにつぎ込み、プレイヤーが来ることを期待しているのです。Stackedはそのモデルを完全にひっくり返します。注目にお金を払う代わりに、スタジオは本当に重要な行動に対してプレイヤーへ直接報酬を支払います。ゲームに戻ること。特定のレベルを超えて進むこと。健全なゲーム内経済に貢献すること。マーケティング予算は中間業者ではなく、プレイヤーに届くのです。

スタジオが、このモデルがより安価で、かつ測定可能なほど効果的だと気づけば、採用は徐々にではなく、一気に進みます。

AIレイヤーこそが、Stackedを今利用できる他のどのものとも本質的に異ならせている要素です。スタジオは、なぜあるコホートのプレイヤーが3日目から7日目の間に離脱しているのかをシステムに尋ねることができます。システムは分析し、パターンを特定し、次にどの報酬実験を行うべきかを提案します。そしてスタジオは、データサイエンスチームが別のダッシュボードを作るのを待たずに、その実験を同じプラットフォーム内で展開できます....

洞察から行動へ。同じシステム。遅延なし。

そしてPIXELは、このエンジンの中心でクロスゲーム報酬通貨として機能しているため、回答されたあらゆる質問、展開されたあらゆるキャンペーン、維持されたあらゆるプレイヤーが、トークンのユーティリティ面をさらに広げていきます。

1つのスタジオがこれを行うのは興味深い。10のスタジオがこれを行うのは、エコシステムの変化です。100のスタジオがこれを行うのは、Web3ゲーム業界全体が依存するインフラです....

Pixelsが築いた堀についても触れる価値があります。不正防止。ボット対策システム。数百万の実プレイヤーから大規模に収集された行動データ。こうしたものを適切に構築するには何年もかかります。クエストボードなら多くのチームが作れます。しかし、実際の敵対的な利用に耐え、かつ大規模に持続する報酬システムを構築できるチームはごくわずかです。

Stackedはすでにそれを乗り越えています。

PIXELトークンは、単にユーティリティが増しているだけではありません。カテゴリーそのものが完全に変わりつつあります。ゲームトークンからインフラ通貨へ。1つのエコシステムから複数へ。農場ゲームの報酬から、今や世界中のどのスタジオでもアクセスできる、AI搭載のゲーム経済エンジンの中で動く燃料へと変わっているのです....

10のスタジオが需要曲線に何をもたらすかを見てください。

では、100ならどうなるか見てみましょう。

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