なぜ99%のプレイ・トゥ・アーンゲームが破滅する運命にあるのか、そして$PIXEL がこのマトリックスをどう突破したのか?
ほとんどのP2Eプロジェクトが結局無に帰す理由を知っていますか?このシナリオは、長年暗号通貨にいる人にとって痛々しくもお馴染みです:大々的なローンチ、ボットやファーマーによる襲撃、発行の制御不能なインフレ、ダンプと迅速な忘却。
一方、従来のゲームでは、スタジオが毎年数十億ドルを広告に費やして、あなたに彼らのゲームを少なくとも一度は開いてもらおうとしています。
@Pixels チームはすべての市場サイクルを経験し、これら二つのモデルが壊れていることに気付きました。別の幻想を作る代わりに、彼らはStackedを創造しました。これは、開発者のマーケティング予算を取り、それを本物のプレイヤーのポケットに向け直すB2Bインフラエンジンです。
しかし、他のプロジェクトが単に搾取されて放棄される運命をどう避けるのでしょうか?
ここに最も面白い点があります。Stackedは普通のクエストボードではありません。その内部では、完全なAIエコノミストが稼働しています。盲目的にお金をばら撒くことはありません。ニューラルネットワークはユーザーの行動を分析します:クジラプレイヤーがゲームを離れる理由を探し、主要なロイヤリティパターンを特定し、特定の人にどの報酬をいつ与えるかを自動的に決定します。厳しいアンチボットフィルターを追加すれば、悪用できない経済が得られます。
これは別のホワイトペーパーからの美しい物語ではありません。システムは理論ではなく、実際のプロダクションで構築されています。すでに2億以上の報酬を処理し、2500万ドル以上の収益を生み出すのを助けました。
これが$PIXEL にとって何を意味するのでしょうか?これはユーティリティの根本的なシフトです。このトークンは、一つのゲームの特化したゲーム通貨であることをやめます。
Stackedのおかげで、様々なゲーム(Pixel DungeonsやSleepagotchiのような)を結びつけるクロスエコシステム資産へと進化しています。より多くのパートナースタジオは、より多くのインフラニーズを意味し、資産の価値を完全に変えます。
エアプロジェクトの時代は終わりました。
#pixel
ほとんどのP2Eプロジェクトが結局無に帰す理由を知っていますか?このシナリオは、長年暗号通貨にいる人にとって痛々しくもお馴染みです:大々的なローンチ、ボットやファーマーによる襲撃、発行の制御不能なインフレ、ダンプと迅速な忘却。
一方、従来のゲームでは、スタジオが毎年数十億ドルを広告に費やして、あなたに彼らのゲームを少なくとも一度は開いてもらおうとしています。
@Pixels チームはすべての市場サイクルを経験し、これら二つのモデルが壊れていることに気付きました。別の幻想を作る代わりに、彼らはStackedを創造しました。これは、開発者のマーケティング予算を取り、それを本物のプレイヤーのポケットに向け直すB2Bインフラエンジンです。
しかし、他のプロジェクトが単に搾取されて放棄される運命をどう避けるのでしょうか?
ここに最も面白い点があります。Stackedは普通のクエストボードではありません。その内部では、完全なAIエコノミストが稼働しています。盲目的にお金をばら撒くことはありません。ニューラルネットワークはユーザーの行動を分析します:クジラプレイヤーがゲームを離れる理由を探し、主要なロイヤリティパターンを特定し、特定の人にどの報酬をいつ与えるかを自動的に決定します。厳しいアンチボットフィルターを追加すれば、悪用できない経済が得られます。
これは別のホワイトペーパーからの美しい物語ではありません。システムは理論ではなく、実際のプロダクションで構築されています。すでに2億以上の報酬を処理し、2500万ドル以上の収益を生み出すのを助けました。
これが$PIXEL にとって何を意味するのでしょうか?これはユーティリティの根本的なシフトです。このトークンは、一つのゲームの特化したゲーム通貨であることをやめます。
Stackedのおかげで、様々なゲーム(Pixel DungeonsやSleepagotchiのような)を結びつけるクロスエコシステム資産へと進化しています。より多くのパートナースタジオは、より多くのインフラニーズを意味し、資産の価値を完全に変えます。
エアプロジェクトの時代は終わりました。
#pixel
