Worldは4月18日にそのWorld IDプロトコルの重要なアップグレードを発表し、Orbによって確認された約1800万人のユーザーに対するリーチを160か国以上に拡大しました。BlockBeatsによると、このアップデートはこれまでで最も重要なバージョンと見なされており、いくつかの実用的なアプリケーションが導入されています。このアップグレードはTinderと統合され、デーティングの信頼性を高めるための「リアルパーソン認証」を提供し、Zoomとのディープフェイク検証機能を組み込み、通話参加者が実際の人間であることを確認し、アイデンティティ確認と転売防止策のためのコンサートキットチケットツールを開始します。

さらに、Worldはクロスプラットフォームのアイデンティティ認証ツールとしてスタンドアロンのWorld IDアプリ(ベータ版)をリリースし、SDKをオープンソース化して、第三者アプリケーションが独自の認証システムを構築できるようにしました。

技術面では、アップグレードはマルチキー管理、キーのローテーション、アカウント回復、セッション管理メカニズムを導入します。また、同じリアルな個人を複数のインタラクションを通じて継続的に検証する「人間の継続性」の概念を提案しており、デバイスやアカウントの検証だけではありません。

エコシステムの開発に関しては、Redditは自動化されたアカウントを特定するためにWorld IDの使用を検討しており、RazerとMythical Gamesはすでにゲームシナリオで標準を採用しています。

ビジネスモデルに関しては、World IDはアクティブユーザーに基づいてアプリケーションに料金を請求しますが、ユーザー側は無料のままです。料金はオンチェーンウォレットや第三者サービスを通じて決済でき、自動プロトコルレベルの配布をサポートしています。