ほとんどのWeb3ゲームはボットによって搾取されます。Pixelsは代わりに堀を築きました。
チームは何年もボットが報酬を獲得するのを見てきました。文句を言う代わりに、彼らは解決策を逆工学しました。Stackedは、報酬が配布される前に自動化された農業をフィルタリングする不正防止システムを持っています。
簡単な例:ボットが人間の判断を必要とする「壊れたオーブン」を自動クリックすると、それは凍結されます。複雑なAIは必要ありません—ただのスマートデザインです。
結果?実際のプレイヤーが報酬を得ます。ボットは何も得ません。
これは理論ではありません。数百万のプレイヤーにわたって処理された2億以上の報酬です。
これが持続可能なプレイ・トゥ・アーンを構築する方法です。
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