この二日間、@Pixels の内容をたくさん見ていて、頭の中でずっと考えていることがあります:なぜあるプロジェクトは明らかにトラフィックが多いのに、一度遊んだらすぐに忘れられてしまうのか;しかし、他のプロジェクトは毎日トレンドに入るわけではないのに、時間が経つとまた見に行きたくなるのか?私は、@Pixels とその背後にあるStackedエコシステムが、特別な理由がここにあると思っています。それは「急いで参加しないと逃すよ」という感じではなく、「入ってしまったら、ここにはあなたが留まる価値のあるものがあることに気づくでしょう」という感じです。

今、私はあるプロジェクトがユーザーにリアルな感情を生み出せるかどうか、ますます気にしています。ただいくつかのアクションを完了するだけではなくて。多くのWeb3プロジェクトは、報酬、利益、データ、成長に重点を置くことが好きですが、プレイヤーを引き留めるのは、しばしばこれらの表面的な刺激ではなく、微細な感覚です:今日は少しでもリワードを得るためだけではなく、自分の進捗を確認したり、コミュニティに新しい動きがあるか確かめたり、次にどんな変化が起こるか知りたいと思っています。@Pixels が私に感じさせたのは、まさにこの「強制されて参加するのではなく、自分から戻りたいと思う」リズムです。

そして、僕がStackedエコシステムでより惹かれているのは、「エコシステム」という言葉を口先で掲げているだけのプロジェクトではないのに、実際のつながりがない――みたいなものとは違う点だ。むしろ、バラバラの体験を少しずつ束ねていき、ゲーム性、報酬、ユーザーの行動、そしてプロジェクト同士の関係が、より自然につながっていくように感じられる。だから$PIXEL は、僕の目には単なるトークンコードというより、参加プロセス全体の一部のように見えてくるんだ。そこから分かってくるのは、それが受け止めているのが市場の感情だけじゃなく、プレイヤーの時間、コミュニティの活発さ、そしてエコシステムの記憶までだということだ。

要するに、今僕が@Pixels を見ているのは、それが熱を生み出すのが上手いからじゃない。むしろ、かなり珍しい能力があるからだ。「ちょっと試してみよう」から「もう一回戻ってきて見たい」にユーザーを変えてしまう。この能力は、短期の爆発力よりもずっと得がたいかもしれない。そしてStackedのエコシステムという後押しがあるからこそ、僕は@Pixels がこの先、その“定着感”“帰属感”“期待感”をさらに一歩進めるのか、ぜひとも見届けたいと思っている。僕にとっては、遊び終わったあとも人が覚えてくれて、また話したくなるようなプロジェクトなら、それだけで半分は勝ちだ。$PIXEL #pixel