来,続けて巻き続ける。人を巻き死にさせるか、自分を巻き死にさせるか。本来は25万を回そうと思っていたが、結果的に計算を間違えて、多くの5万を回してしまった。本来は利益がないのに、さらに雪上に霜が降りてしまった😭😭
幸いにも、最後の瞬間に、1本の線が下がってきたとき、果敢に底を買い、また上がって、10uを稼いだ。波動が大きく、摩耗も大きいが、稼ぐのも早い。ただし、このような運は毎日あるわけではないので、次回は注意が必要だ。
引き続き、私のクリエイタータスクコンペティションを続ける。もしかしたら手に入らないかもしれないが、逆に手を引くことはない。😁😁
@Pixels はWeb3ゲームが「重課金内巻き」にはまる中、#pixel (PIXEL)は一筋の清流のように、Ronin Networkエコシステムで際立ち、レジャーチェーンゲームの価値の境界を再定義し、すべてのプレイヤーがピクセル世界で楽しみと価値のバランスを見つけられるようにしている。
それはすでに一つの農場のプレイスタイルを超え、分散型の多ゲームリリースプラットフォームにアップグレードされ、独自のRORSフレームワークを駆使して持続可能なゲーム経済システムを構築——悪性インフレも、強制課金もなく、プレイヤーのすべての努力が実際の価値に変換され、伝統的なGameFiの発展の困難を完全に打破している。
Roninの低ガス、高流暢な技術基盤に依存して、Pixelsはカクつきのないチェーン上のインタラクションを実現し、広大なオープンワールドには、耕作と養殖の癒しの日常があり、未知の探検の驚きの冒険もあり、友達とつながって社交し、主流のNFTに接続することができ、仮想資産が本当に「生きる」ようになり、レジャーと価値の双方向の奔走を実現している。
他のチェーンゲームの浮つきとは異なり、Pixelsは「長期主義」でエコシステムを深耕し、単一のプレイスタイルから多様なレイアウトへ、技術の最適化からコミュニティの共同構築へ、一歩ずつRoninエコシステムの核心的な力となり、Web3のレジャーゲームの複製可能な基準を確立している。
ここでは、ゲームをすることは任務ではなく、楽しむことだ;利益を得ることは目的ではなく、付加的な驚きなのだ——これがPixelsであり、温かみがあり、価値のあるWeb3ピクセルメタバースである。
$PIXEL
幸いにも、最後の瞬間に、1本の線が下がってきたとき、果敢に底を買い、また上がって、10uを稼いだ。波動が大きく、摩耗も大きいが、稼ぐのも早い。ただし、このような運は毎日あるわけではないので、次回は注意が必要だ。
引き続き、私のクリエイタータスクコンペティションを続ける。もしかしたら手に入らないかもしれないが、逆に手を引くことはない。😁😁
@Pixels はWeb3ゲームが「重課金内巻き」にはまる中、#pixel (PIXEL)は一筋の清流のように、Ronin Networkエコシステムで際立ち、レジャーチェーンゲームの価値の境界を再定義し、すべてのプレイヤーがピクセル世界で楽しみと価値のバランスを見つけられるようにしている。
それはすでに一つの農場のプレイスタイルを超え、分散型の多ゲームリリースプラットフォームにアップグレードされ、独自のRORSフレームワークを駆使して持続可能なゲーム経済システムを構築——悪性インフレも、強制課金もなく、プレイヤーのすべての努力が実際の価値に変換され、伝統的なGameFiの発展の困難を完全に打破している。
Roninの低ガス、高流暢な技術基盤に依存して、Pixelsはカクつきのないチェーン上のインタラクションを実現し、広大なオープンワールドには、耕作と養殖の癒しの日常があり、未知の探検の驚きの冒険もあり、友達とつながって社交し、主流のNFTに接続することができ、仮想資産が本当に「生きる」ようになり、レジャーと価値の双方向の奔走を実現している。
他のチェーンゲームの浮つきとは異なり、Pixelsは「長期主義」でエコシステムを深耕し、単一のプレイスタイルから多様なレイアウトへ、技術の最適化からコミュニティの共同構築へ、一歩ずつRoninエコシステムの核心的な力となり、Web3のレジャーゲームの複製可能な基準を確立している。
ここでは、ゲームをすることは任務ではなく、楽しむことだ;利益を得ることは目的ではなく、付加的な驚きなのだ——これがPixelsであり、温かみがあり、価値のあるWeb3ピクセルメタバースである。
$PIXEL