過去1年間で、@Pixelsは居心地の良い農業MMOから、プレイヤー所有の経済が実際にどのように見えるかの最も魅力的な例の1つに進化しました。そして、その進化の大きな部分は、Stackedエコシステムです。

ほとんどの「メタバース」プロジェクトがゲームにトークンを追加するのとは対照的に、$PIXELはコアゲームプレイループに深く組み込まれています。作物の植え付け、リソースの作成、クエストの完了、ギルドイベントへの参加など、すべてが同じ経済にフィードバックします。あなたの時間と戦略は、あなたが得るもの、取引するもの、再投資するものに直接影響します。

スタックの違いはインターポラビリティへの推進です。ピクセルは閉ざされた庭になろうとはしていません。スタックを通じて、パートナーゲーム、コミュニティイベント、クリエイター向けツールがすべて$PIXELエコノミーに接続しています。土地所有者、ギルド、ソロプレイヤーはそれぞれ重要な役割を果たし、新しいコラボがスタックのローンチパッドを通じてほぼ毎週始まっています。

私にとって最大のシグナルはリテンションです。Web3ゲームはエアドロップを超えてプレイヤーを維持するのが難しいですが、@Pixelsは日々のクエスト、季節ごとの章、そして楽しい社交的なゲームプレイを提供しており、人々はただの利益のためではなく、楽しむためにログインします。$PIXELは燃料となり、最終目標ではありません。

Web3ゲームが主流に進出するには、持続可能なループ、真のコミュニティ、そしてオープンなインフラが必要です。スタックエコシステムはまさにそれを構築しており、@Pixelsがフラッグシップです。私は長期戦に備えています。

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