🎮 ピクセルはWeb3ゲームのルールを書き換えています — そしてピクセルはそのすべての中心です

Web3ゲームの空間では、数え切れないほどのプロジェクトが大きな約束をし、少ない成果を上げてきました。ピクセルは異なります。ロンネットワークでのシンプルな農業ゲームとして始まったものが、フルスケールのマルチゲームエコシステムへと進化しました — それを支えているのはピクセルです。

スタックされたエコシステムとは何ですか?

ピクセルはスタックを発表しました — CEOのルーク・バルウィコウスキーによって「プレイ・トゥ・アーンのAppsflyer」と説明された革命的なモバイル報酬プラットフォームです。これは、プレイヤーがエコシステムゲームを通じてミッションを完了し、ピクセル報酬を得ることを可能にすることで、Web2とWeb3をつなげます — 重い暗号知識は必要ありません。これがピクセルが何百万ものメインストリームユーザーをWeb3ゲームにオンボードする計画です。

ピクセルステーキング — ガバナンス、ただの利回りではない

ほとんどのステーキングシステムはあなたのトークンをロックしてパッシブAPRを得るだけですが、Pixelsはもっと大胆です。ゲームにピクセルをステークすると、どのゲームがトークンのエミッションやエコシステムリソースを受け取るかに直接投票しています。これはコミュニティ主導の出版で、プレイヤーが何を構築すべきか、何が報酬を得るべきかを決定します。

2025年5月1日のローンチ以来、結果は自ずと明らかです:

✅ 100M以上のピクセルトークンがステークされています

✅ 5M以上のピクセルが報酬として配布されました

✅ エコシステム内で4つのゲームが稼働中

エコシステムは急速に成長しています

→ コアピクセル — 旗艦ファーム&探検ゲーム。1日あたり3.82Mピクセルがステークされています。ネットデポジットが初めて引き出しを上回り、本当に持続可能な経済を示しています。

→ ピクセルダンジョンズ — ゲームプレイのオーバーホール後、日々の収益が倍増。30日間で最高の収益。

→ フォゴットンルニバース — 最初のサードパーティタイトル。参加から10日で3.6Mピクセルがステークされています。

→ スリーパーゴッチ LITE — テレグラムのアイドルカードゲーム。最初の週だけで8Mピクセルがステークされています。

次に何が来るのか?

第4章は開発中です。vpixelユーティリティトークンは、オンチェーン機能にもう一つのレイヤーを追加します。さらに多くのサードパーティゲームが統合されています。Pixelsエコシステムはただ成長しているだけでなく、複利的に増加しています。

これが本物のWeb3ゲームインフラの姿です。過剰な宣伝ではなく、約束でもなく、実際のユーティリティ、実際のステーキング、そして実際のコミュニティがリアルな決定を下しています。

ピクセルを見逃すな。エコシステムは急速に積み上がっています。

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