昨晩、私は @RealGoOfficial のこのGenesis Mini Harvesterのルールを2回見ました。
380% APYに惹かれているわけではありません。このような数字は見慣れています。
私を止めさせたのは、友達に購入を勧めることでした。あなたは5%のキャッシュリワードを受け取り、上限はありません。
その瞬間、これは福利ではなく、構造の変化だという判断をしました。
1|今回の変更点はディスカウントではなく、どうやって人を引き寄せるかです。
以前、Web3はどのように成長しましたか?
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エアドロップ
お金が止まると、人は散ります。要するに、流量を借りていることですが、今回は少し違います:
1 USDTの予約、プレースホルダー。
自分で購入すると5%のインセンティブと2000のロイヤルティポイントがあります。
購入の1時間前に入ります。
招待成立 → 5% 現金報酬(上限なし)。
重点は割引ではなく、ユーザーがプロジェクトの成長を助け始めることです。
あなたはもはや単なる買い手ではありません。
あなたはノードに変わり始めます。
2|このセットが成立するかどうかは、一つのポイントだけを見ます。
多くの人が現金返還に注目していますが、私はむしろこのもの自体が購入されるに値するかどうかを見ています。もし価値がないなら、現金返還がいくら高くても、ただの短期的なノイズです。しかし、Genesis Mini Harvesterは、少し違います:
それが生み出すのはRT Shards(→ mint $RT )です。
レンタルもでき、取引もできる、一回限りのアイテムではありません。
Meme Arena(Last Meme Standing)との連携で、使用シーンが継続的にあります。
言い換えれば、これは購入が終わるものではなく、購入してから始まるものです。この点が、フライホイールに底があるかどうかを決定します。
3|なぜそれが危険だと言われるのか
多くの人が心配しているのは、刷り楽園に変わるかどうかですが、私はむしろ、より現実的なリスクは、それが速すぎる可能性があることだと思います。
購入 = 共有
共有 = 収益
議論はこの価値があるかどうかから、何人引き込めるかに変わります。これはRealGo特有の問題ではありません。これはすべてのリファラルモデルが直面するポイントです。しかし、今回はほとんどのプロジェクトよりも多くの制約があります。
AR + LBS(必ず実際に移動すること)。
実際のデバイスの行動。
RT Shards / ロイヤリティポイント / PVP 多システムクロス。
これらはある程度、純粋に刷ることを門外漢にしています。しかし、メカニズムが人を選別できることを認めなければなりませんが、人間性をきれいに選別することはできません。
4|もし私がプロジェクト側なら、この一手を補います。
今のこのセットはもう十分早いですが、もっと安定させるために、招待報酬を設定し、その後の行動を結びつけます。
例えば、あなたが引き込んだ人数だけでなく、その人たちが引き続き遊び、引き続き成果を上げ、エコシステムに留まっているかを見なければなりません。
さらに前に進んで、返還をPVP、ペットの希少性、アクティブ度に結びつければ、フライホイールは純粋なトラフィックゲームにはならず、成長 + 定着が一緒に回るようになります。
5|私はこのラウンドの実際の判断を下します。
私はこれを普通の予約の一回とはあまり考えません。むしろ、社会的購入と生産型資産が出会ったときに、成長が自分で生まれるのかをテストするものと見ています。
このことがRealGoの物語を進めると、ユーザーがユーザーを引き連れるように変わります。今は2000人以上が予約しています。しかし、本当に注目すべきはこの数字ではなく、この2000人の中で何人が次の成長ノードに変わるかです。
あなたはこの5%のリファラルフライホイールが自動成長エンジンに変わると思いますか、それとも最後には現金返還だけの市場に変わると思いますか?
#RealGo #Meme3 #GenesisMiniHarvester #memegaming @RealGoOfficial 