多くの人がブロックチェーンゲームを語ると、まず思い浮かぶのは資産のブロックチェーン化、カードのブロックチェーン化、取引のブロックチェーン化です。しかし、実際にプレイした人は、最もブロックチェーン化が難しいのは、むしろ情報を隠すことだと知っています。

あなたはカードゲームをプレイしていますが、手札は公開できません。

あなたは戦略対戦をプレイしており、埋点、配置、ルートは公開できません。

あなたはマルチプレイヤーゲームをプレイしていますが、次のステップをどうするか全体をライブ配信することはできません。

一般的なパブリックブロックチェーンは、自然と物事を開示することが好きで、ルールは透明ですが、ゲームの味わいはほとんど失われてしまいます。

@MidnightNetwork このシーンに一放り込むと、感じがとても違います。

公式は最近、開発者報酬ページで方向性を非常に明確に記載しており、今後はプライベートな状態と隠された情報メカニズムを持つゲームを作るように皆を励ます予定です。特にカード、戦略、マルチプレイヤー対抗を挙げて、provably fair gameplay、つまり結果が検証可能でありながらもプロセスは全て公開する必要がないことを特に強調しました。

これは口先で語るものではありません。

今年の2月に公式は特にSea Battleチャレンジを振り返り、そこで示されたのはMidnightが最も適しているプレイスタイルです。

船をどう配置し、いつ手を出し、どのステップで命中させるか、これらの情報はルールに従って段階的に明らかにされ、最初から相手に見られることはありません。

公式が提供した要約も非常に明快で、Midnightの基盤技術は戦略的相互作用を処理するのに非常に適しており、つまり情報を隠し、プレイヤーのゲームを促進する体験を提供するゲームです。

ここで最も重要なのは、単なるプライバシーの二文字ではなく、Midnightのそのプログラム可能なプライバシーが本当にゲームルールを作り出せることです。

公式サイトでは常に合理的プライバシーについて語っており、要するに、ブロックチェーン上でルールを検証し、勝ち負けを確認し、不正行為がないかを検証することができますが、各人の手札を一緒に開示することはありません。

こうして、ゲームはついに二つの悪い選択肢から一つを選ぶ必要がなくなります。全て透明にして楽しみを失うか、単に中央集権的なサーバーに戻るかのいずれかです。

$NIGHT とDUSTのこのセットも、このような高頻度のシーンを受け入れることができます。

公式が非常に明確に書いていますが、NIGHTは公開されたネイティブガバナンストークンであり、NIGHTを保有することでDUSTが生成され、実際の取引やスマートコントラクトの実行時に消費されるのはDUSTです。

ゲームのように繰り返し決済し、状態を更新するアプリケーションにとって、このようなレイヤーはすべての操作を直接ガスコインに結びつけるよりもずっと便利です。

だから今、私はMidnightを見ていて、頭に浮かぶのはもう一つのプライバシーを語るブロックチェーンではありません。

私が思い浮かべるのは、もともとブロックチェーンに載せるとプレイの魂を失ってしまうゲームが、ついに楽しみとルールを一緒に残せる場所ができたということです。

@MidnightNetwork $NIGHT #night

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