私はこれが本当だと強く願っています。得点稼ぎの集団を追い払ったとしても、根本的な問題は解決できません。
7〜8月はalphaユーザーにとって「地獄」級の難易度と大差ありません。
個別のエアドロップが1回あたり3〜40uしかなく、損耗が驚異的です(挟まれること、交換時のスリッページ、流動性が引き揚げられることで交換後に再度交換できなくなること、そして大きな損失を目の当たりにすること――購入したポジションに対して)。さらに、あの得点稼ぎの集団が競争を巻き起こしているせいで、250分以上稼いだとしても結局は最低限の給付を食らう程度にすぎません。
9月に見えているのは、多くの得点稼ぎの集団が離場したようだということです。そしてそれによって、単号の利益がまた大幅に増え、3〜4月の高い造富効果の時期に戻ったように見えます。
しかし私は、alphaはエアドロップのトークン配分をもっと良い方法で行う必要があると考えています。
現行の経済モデルでは、結局は「綱引き(てっぺんの取り合い)」ゲームになる運命です。
エアドロップの総量は固定で、参加ユーザーの増減が単号の利益に直接影響します。これは健全で長期的なモデルとは言えません。
9月の収益がとても良いのは、いま大量の新しいalphaユーザーが走って参入しているからです。もし大きなことが起きなければ、10月には9月に比べてalphaの収益は目立たない程度に下がり、その後もさらに多くのユーザーが走って参入します。11月には9月に比べて収益がはっきりと下がるはずです。その後はまた「養蛊(ようこ)」モードに戻り、alphaユーザーが大量に離場したあとに改めて単号の高収益が回復し、また同じことの繰り返しになります。
私は、バイナンスには、この経済モデル――エアドロップ総量、ユーザー数、そして受け取りに必要なポイントの閾値の関係――を、もっと直接的でなくなるように調整する方法がきっとあると信じています。
7〜8月はalphaユーザーにとって「地獄」級の難易度と大差ありません。
個別のエアドロップが1回あたり3〜40uしかなく、損耗が驚異的です(挟まれること、交換時のスリッページ、流動性が引き揚げられることで交換後に再度交換できなくなること、そして大きな損失を目の当たりにすること――購入したポジションに対して)。さらに、あの得点稼ぎの集団が競争を巻き起こしているせいで、250分以上稼いだとしても結局は最低限の給付を食らう程度にすぎません。
9月に見えているのは、多くの得点稼ぎの集団が離場したようだということです。そしてそれによって、単号の利益がまた大幅に増え、3〜4月の高い造富効果の時期に戻ったように見えます。
しかし私は、alphaはエアドロップのトークン配分をもっと良い方法で行う必要があると考えています。
現行の経済モデルでは、結局は「綱引き(てっぺんの取り合い)」ゲームになる運命です。
エアドロップの総量は固定で、参加ユーザーの増減が単号の利益に直接影響します。これは健全で長期的なモデルとは言えません。
9月の収益がとても良いのは、いま大量の新しいalphaユーザーが走って参入しているからです。もし大きなことが起きなければ、10月には9月に比べてalphaの収益は目立たない程度に下がり、その後もさらに多くのユーザーが走って参入します。11月には9月に比べて収益がはっきりと下がるはずです。その後はまた「養蛊(ようこ)」モードに戻り、alphaユーザーが大量に離場したあとに改めて単号の高収益が回復し、また同じことの繰り返しになります。
私は、バイナンスには、この経済モデル――エアドロップ総量、ユーザー数、そして受け取りに必要なポイントの閾値の関係――を、もっと直接的でなくなるように調整する方法がきっとあると信じています。
