シーズン2は、あらゆる行動がインセンティブを分断するのではなく、価値を積み重ねる完全に統合されたオンチェーンXPエンジンにTriaを変革しています。

Web3では、成長はインセンティブがユーザーの行動と直接一致するときに起こります。このダイナミクスは、報酬が実際の使用を反映する形でオンチェーン活動が拡大した$ARB で見られました。$TRIA は、支出、取引、収益にわたって同じ原則を適用し、実際の活動を反映する統一された進行システムを作り出しています。

1つのシステム。複数の表面。複利報酬。

異なる製品間でインセンティブを分けるのではなく、Triaはすべての活動を単一の進行ループにルーティングします。

カード支出はXPを生成します

先物取引は進行を複利化する

報酬を得ることで長期的な参加を強化する

すべての表面は同じ倍率に接続されています。ユーザーが製品間でエンゲージするほど、XPの加速が早くなります。

シーズン1はモデルを検証しました — 進行は日常行動を反映していたため機能しました。ユーザーは切り離された報酬を追い求めていたわけではなく、単にプラットフォームを使用していました。

シーズン2はコアメカニズムを変更することなく表面積を拡大します:

同じ行動

より多くの道

より高い効率

ロイヤリティの倍率は、以前の参加を持ち越し、一貫したユーザーを報酬するようになり、毎シーズンの進行をリセットするのではなく、エンゲージメントを強化します。先物とEarn製品は支出と同じループの中にあり、注意を逸らすのではなく、エンゲージメントを強化します。

オンチェーン製品の成熟

真のオンチェーン成熟は、インセンティブを追加することではありません。使用に基づいてそれらを1つのシステムに整列させることです。Triaのシーズン2は、統一された進行が日常の活動を指数関数的成長に変える方法を示しています。

シーズン2はすでに勢いを増しています。

遅れる前に参加してください。

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