私がVanarに対して最初に抱いた反応は、ほとんどのL1に対する反応と同じでした。より速いブロック、クリーンなブランディング、確信に満ちたホワイトペーパー。それをしまい込んで、次に進みました。
そして、再び見るきっかけとなる何かに気づきました。
彼らは暗号通貨の人々に話しかけていない
Vanarは、ゲーム、エンターテイメント、デジタルIPに関する会話に繰り返し登場しています。2022年に皆をひいてしまった「NFTをゲームに持ち込む」という典型的な方法ではなく、ユーザーが考える必要のないインフラストラクチャとしてWeb3を静かに位置づけているようです。
Virtua、VGN、エンターテイメントブランドのパートナーシップ。それらはすでにMetaMaskをインストールしている人々を対象にしていません。何かをプレイしたり、実際に気に入っているものを収集したりしたい人々を対象にしています。
私をまだ悩ませる部分
ゲームとエンターテイメントは本当に厳しい業界です。トレンドは急速に変わります。今日文化的に関連性があると感じるものは、18か月後には無視されます。Vanarの全体的な仮説は、これらの製品が楽しく、粘り強くあり続けることに依存しており、単に技術的に機能するだけではありません。
それは私が手をこまねいてしまう実行リスクです。技術インフラストラクチャは簡単な部分です。ユーザーをエンターテイメント製品と長時間関与させてWeb3に参加させることは、まったく別の課題です。
私が最終的に理解した理由
次の主流の暗号通貨ユーザーは、ライトペーパーを読んだから到着するわけではありません。彼らは、すでに楽しんでいるもの、ゲーム、デジタルコレクション、エンターテイメントIPの一部が、その下にあるブロックチェーンで動いていることに気づくから到着します。
Vanarは、その下の層になることに賭けています。このスペースを長い間見てきた後、私はそれがすでにここにいる人々を引き付けようとする別のチェーンを構築するよりも実際には賢い切り口だと思います。
$VANRY は暗号通貨の採用への賭けではありません。普通の人々がすでに愛しているものを通じて引き込まれるかどうかへの賭けです。そのフレーミングを見るのにはしばらく時間がかかりました。今はそれを見逃すことができません。


