#fogo は分岐ではなく、「性能革命」です。多くの人が $FOGO は単なる Solana 互換チェーンだと思っていますが、これは完全に正しいわけではありません。FOGO は Solana アーキテクチャの上で性能を物理的な限界まで引き上げ、@Fogo Official は Firedancer に基づいて開発されています。
一 まず基礎を話そう
互換性は基盤であり、性能は目標です。
FOGO は PoH(全ネットワークの時間同期)、Tower BFT(高速な最終確認)、Turbine(効率的なブロック伝播)、および SVM(実行層完全互換)を継承しています。これにより、Solana のプログラムは基本的に無痛で移行でき、開発者は新しいエコシステムを再学習する必要がなく、ツールチェーンを直接再利用できます。
二 統一クライアントの実装
従来のブロックチェーンネットワークはクライアントの多様性の問題があり、そのネットワーク性能は「最も遅いクライアント」に制限されます。しかし、FOGO は Firedancer を採用しています ——
Jump Crypto が構築した高性能な実装です。並行アーキテクチャを再構築し、メモリ管理をアップグレードし、SIMD 命令を最適化し、C 言語でネットワーク IO を再構成しました。
FOGO はスループットを極限まで押し上げました。
三 多くのローカルコンセンサス
理想的には、エリアは単一のデータセンターであり、バリデーター間のネットワーク遅延はハードウェアの限界に近く、ブロック時間は100ミリ秒未満の超低遅延でブロックを生成できます。
四 それでは、去中心化はどうですか
FOGO は高性能が構造の最適化を必要とすることを否定しません。解決策は、動的エリアローテーション(エポックを通じたゾーンローテーション)であり、各エポックで投票によりエリアチェーン上の位置を決定し、単一エリアの制御を防ぐことです。これはエンジニアリングによる去中心化です。
五 厳選されたバリデーター
FOGO は「多ければ多いほど良い」を追求していません。高品質なバリデーターが必要です。高品質なバリデーターの基準を達成するためには、最低限の質の確保と検証ノードの運用能力を保証する必要があります。
六 コアロジックのまとめ
FOGO は何をしているのですか? 公共チェーンを再発明するのではなく、L2 を作成するのでもなく、ロールアップでもありません。Solana システムの上で、極限性能のエンジニアリング再構築を行っています。従来の L1 が三角形の中で揺れている場合、FOGO の考え方はまず性能を最大限に引き上げ、その後でメカニズムによって去中心化を制御することです。これは異なる実装の道です。
さて、問題が出てきました。あなたは極限性能優先と多クライアントの安全性優先のどちらをより重視しますか?コメント欄でおしゃべりしましょう~